Exército da Aliança Crescente
Apelidos: Crescent Alliance · Crescent Alliance Army
- Tipo
- Exército expedicionário de coalizão dos Lordes Demoníacos
- Composição
- Todos os 72 Lordes Demoníacos; legiões de monstros (goblins, orcs, ogros, wyverns)
- Organizado em
- Corpos por facção (Montanha / Neutra / Planícies)
- Objetivo
- Conquista do continente humano além das Montanhas Negras
- Campanhas até agora
- 8 mobilizadas; 7 fracassadas (segundo o cânone do jogo, a 8ª também)
- Fraqueza crônica
- Lutas internas entre 72 soberanos; escassez de provisões
Descrição
O **Exército da Aliança Crescente** é a hoste conjunta que os Lordes Demoníacos reúnem sempre que decidem conquistar o continente humano. Em teoria é avassalador: uma coalizão de todos os setenta e dois governantes classificados, cada um comandando dezenas de milhares de monstros muito mais fortes do que qualquer soldado humano. Na prática, é sinônimo de fracasso. Ao longo de dois milênios os Lordes Demoníacos o convocaram oito vezes, e sete dessas campanhas não terminaram em derrota pelas mãos humanas, mas em colapso interno — o exército dispersado por intrigas humanas e pela tática de dividir para reinar, por rivalidades entre os corpos, e às vezes simplesmente se dissolvendo por conta própria antes mesmo de uma batalha ser travada. O provérbio se encaixa perfeitamente: timoneiros demais encalham o navio.
**Por que continua falhando (cap. 64).** Lapis expõe a podridão estrutural para Dantalion: o comando dividido entre setenta e dois soberanos garante a discórdia, e cada campanha fracassada agravou os danos. Cada derrota massacra monstros às centenas de milhares e, paradoxalmente, permite que a humanidade se fortaleça no intervalo; os povos semi-humanos — elfos e anões — que marcharam sob o estandarte do Crescente da Primeira à Sétima Campanha declararam, no último século, neutralidade permanente, cansados de sangrar por governantes que não param de perder. Após a Sétima Campanha os Lordes Demoníacos temem tanto a guerra com os reinos humanos que a passiva **Facção da Montanha** cresceu até abarcar quase metade de seu número; alguns Lordes Demoníacos se recusaram até a marchar. No cânone do jogo que Dantalion recorda, a Oitava Campanha também está condenada — arruinada pelas disputas internas da Facção da Montanha sob **Paimon** — e a Aliança Crescente jamais concede a vitória aos Lordes Demoníacos antes que todo Lorde Demoníaco na superfície seja eliminado.
**Estrutura da Oitava Campanha (cap. 77).** Para impedir que ambos os exércitos se concentrem, o alto comando organiza os corpos por facção e os envía simultaneamente por três desfiladeiros separados das **Montanhas Negras**, dispersando os defensores humanos. O 1.º Corpo (a Facção da Montanha sob **Paimon**) toma o primeiro desfiladeiro em direção ao Reino de Teuton; o 2.º Corpo (a Facção Neutra sob **Marbas**) o segundo desfiladeiro em direção a Polithunia; e o 6.º Corpo — a **Facção das Planícies** sob **Barbatos**, o próprio de Dantalion — o terceiro e mais fortemente fortificado em direção ao Império dos Habsburgos, conquistando quatro fortalezas montanhosas (verde, azul, amarela e a última) em sucessão. Corpos da mesma facção brigam menos, mas da Quarta à Sétima Campanha as disputas internas surgiram de qualquer forma.
**A mão oculta de Dantalion.** A Oitava Campanha existe em grande parte porque Dantalion a orquestrou. Por meio da **Operação Minerva**, concebida com **Lapis Lazuli**, ele e ela deliberadamente atraíram **Barbatos** para que mobilizasse a hoste — o nome significando que eles avançariam enquanto todos os outros dormiam. Por trás disso está **Ivar Lodbrok**, para quem a Oitava Aliança Crescente é apenas o primeiro passo de um esquema mais longo: desgastar tanto humanos quanto demônios por meio de uma guerra interminável até que cada lado seja reduzido a um tamanho justo. Por sua própria admissão o plano funcionou bem demais — desta vez a Aliança venceu de maneira decisiva demais, um erro de cálculo.
**A Oitava Campanha em movimento (caps. 134, 300).** O exército vence fácil e rapidamente no início — chega até a tomar a capital dos Habsburgos sem derramamento de sangue quando o Imperador ordena a retirada — mas é assombrado por uma crônica escassez de provisões: cem mil monstros devoram os suprimentos a um ritmo assustador, e os humanos respondem com táticas de terra arrasada, queimando as terras agrícolas e forçando uma guerra de atrito que a Aliança não consegue sustentar. A maioria dos Lordes Demoníacos jamais deseja verdadeiramente que a expedição seja bem-sucedida; eles querem lutar o suficiente, sofrer uma quantidade respeitável de danos e escapar para tomar terras. Cruzar o rio **Danúbio** é o teto histórico do exército — conseguido apenas duas vezes em dois mil anos, por **Baal** e **Barbatos** — e em Le Havre **Laura de Farnese**, liderando o 6.º Corpo, pressiona a Bretanha até um cerco sem saída para que **Daisy** possa reivindicar a cabeça do Lorde Demoníaco rebelde **Agares**.
O nome «Aliança Crescente»
No original, o exército é 월맹군 (Wolmaeng-gun) — literalmente o «Exército da Aliança Lunar». A tradução russa canônica o verte como «Альянс Полумесяца» (a Aliança Crescente); o próprio exército também é chamado «армия Повелителя Демонов» (o exército do Lorde Demoníaco) e uma única expedição «поход Полумесяца» (uma campanha Crescente). As campanhas são numeradas — a Oitava é «8-й Альянс Полумесяца» / «Восьмой поход Полумесяца». Nota: as variantes «Лунный союз» / «Союз Полумесяца» que aparecem em alguns rascunhos não são canônicas e não devem ser usadas.
Anatomia de um exército perdedor
A Aliança Crescente é forte no papel e frágil na prática por uma razão acima de todas: responde a setenta e dois soberanos de uma só vez. A humanidade se fortalece quanto mais se concentra, enquanto os Lordes Demoníacos ficam mais indóceis quanto mais se reúnem — que é precisamente por que campanhas posteriores organizaram os corpos por linhas de facção, para manter na mesma coluna aliados que ao menos se toleram. Somando-se a isso, cada expedição fracassada massacra monstros em massa e deixa a humanidade recuperar terreno, e ela sangrou os auxiliares elfos e anões que outrora marchavam sob a bandeira Crescente. A verdade mais profunda, expressa tanto por veteranos quanto por Ivar Lodbrok, é que a maioria dos Lordes Demoníacos nem sequer quer vencer: a vitória total uniria o continente e desencadearia uma guerra entre os próprios Lordes Demoníacos, com o alto escalão esmagando o baixo — então lutam «apenas o suficiente», cortejam uma derrota respeitável e escapulem para abocanhar terras.
Linha do tempo
- Capítulo 64
Lapis explica a Dantalion o que é a Aliança Crescente: o exército de coalizão dos Lordes Demoníacos, fracassado sete vezes, esvaziado pelas lutas internas e pela perda de seus aliados semi-humanos.
- Capítulo 77
Fixa-se a grande estratégia da 8ª Campanha: três corpos por facção — 1º (Paimon→Teuton), 2º (Marbas→Polithunia), 6º (Barbatos→Habsburg) — atacam de uma vez três passos das Montanhas Negras.
- Capítulo 77
O 6º Corpo rompe as quatro fortalezas montanhosas que guardam o terceiro passo, o mais fortificado, rumo ao território de Habsburg.
- Capítulo 134
A campanha vai bem, mas é assolada por uma crise de provisões enquanto os humanos travam uma guerra de terra arrasada; Dantalion faz Sitri encenar uma batalha de cerco e sair cedo.
- Capítulo 135
As vitórias do 6º Corpo permitem a Dantalion declarar que «a 8ª Aliança Crescente já conquistou o suficiente» — a guerra caminha para o desfecho.
- Capítulo 256
A Aliança toma a capital de Habsburg numa vitória sem sangue depois de o imperador ordenar a retirada, minando a posição da princesa Elisabeth.
- Capítulo 296
Com a armada de Batavia bloqueando os rios, o 6º Corpo empurra o exército de Bretagne à retirada cruzando o Sequana, atravessando a histórica linha do Danúbio.
- Capítulo 300
Em Le Havre, Laura cerca o exército de Bretagne encurralado; Agares é achada gravemente ferida e Dantalion envia Daisy para tomar sua cabeça.
- Capítulo 300
Os Lordes Demoníacos se revelam mestres da guerra de cerco, assaltando as muralhas externas de Le Havre em menos de duas horas — um corpo liderado por Beleth e Sitri na vanguarda.
Relações
- DantalionArquiteto secreto
Atraiu Barbatos a mobilizar a 8ª Campanha por meio da Operação Minerva; serve no 6º Corpo.
- BarbatosComandante do 6º Corpo
Comanda o 6º Corpo da Facção das Planícies rumo ao Império Habsburg; uma de apenas duas a cruzar o Danúbio.
- PaimonComandante do 1º Corpo
Comanda a Facção da Montanha rumo a Teuton; no cânone do jogo, as lutas internas de sua facção arruínam a 8ª Campanha.
- SitriOficial do 6º Corpo
Combate no corpo de Barbatos; Dantalion a instrui a receber «apenas o suficiente» de dano e sair cedo da campanha.
- Laura de FarneseComandante de fato no campo
Comanda o 6º Corpo no terreno; persegue Bretagne até um cerco sem saída em Le Havre.
- Ivar LodbrokManipuladora suprema
Trata a 8ª Campanha como o primeiro passo de seu plano para reduzir humanos e demônios a um «tamanho justo».
- Mountain Faction1º Corpo
A facção maior porém mais passiva; suas repetidas lutas internas são a ruína recorrente do exército.
- Plains Faction6º Corpo
A facção mais belicosa; a ponta de lança da conquista sob Barbatos.
- 2º Corpo
Marcha pelo segundo passo rumo a Polithunia sob Marbas.
- Império HabsburgAlvo principal
Objetivo do 6º Corpo; sua capital cai sem derramamento de sangue.
- AgaresAlvo renegado
O Lorde Demoníaco exilado cuja cabeça a 8ª Campanha marcha nominalmente a tomar em Le Havre.
- Barreira de travessia
A cordilheira que o exército deve atravessar por três passos para alcançar o reino humano.