Wiki · Sevens
28 artigos · extraídos automaticamente dos capítulos
Personagens 21
Lyle Walt
Lyle Walt · Ninth Generation (intended) · Eighth Generation
Herdeiro exilado da Casa Walt que carrega seus sete ancestrais dentro da Joia Azul.
Shannon Circy
Шеннон Серкли · Shannon Circy · младшая сестра Миранды
A irmãzinha cega de Miranda, uma pirralha travessa e imprestável cujos "Olhos Mágicos" lhe permitem ver o fluxo da energia mágica, e que um dia flertou com se tornar um monstro.
Monica
Poyopoyo · Поёпоё · Special Model automaton
A antiga criada-autômato de Modelo Especial vinculada a Lyle: brilhante, ferozmente devotada e implacavelmente boca-suja com todos, menos com ele.
May
Kirin May · Kirin · Sacred Beast
Um kirin sagrado em forma humana que se junta ao grupo de Lyle por gratidão ao seu ancestral Fredricks.
Eva Nihil
Нихил Эва · Эва из рода Нихил · Eva of the Nihil clan
Uma orgulhosa barda elfa e arqueira de pontaria certeira que se junta a Lyle para cantar sua lenda e gravá-la na história.
Sleigh Walt
Third Generation · Sleigh · The Third Ancestor
O Terceiro Ancestral da Casa Walt: um baronete amante dos livros lembrado como um nobre general, selado na Joia Azul.
Miranda Circy
Миранда Серкли · Миранда Сайклай · Miranda
A bondosa demais filha mais velha da Casa Circy, que se torna a senhoria de Lyle, sua companheira endurecida em combate e uma de suas mulheres mais formidáveis.
Damien Valle
Damien the Puppeteer · Damien the Marionettist · Professor Damien
Excêntrico professor titeriteiro de Aramsas, um dos Sete Sábios, obcecado por criar a mulher perfeita.
Novem Forxuz
Новэм Фоксиз · Novem Foxiz · Novem Fox
A dedicada ex-noiva de Lyle, a única que o segue ao exílio, e a herdeira secreta da memória da Deusa do Mal que se torna sua imperatriz.
Clara Bulmer
Walking Library
A livresca bibliotecária de Aramsas cuja habilidade "Leitura" a torna uma biblioteca viva, e uma das fiéis companheiras de Lyle.
Alette Baillet
Алетт · Алетт Бае · Captain Alette
Uma dedicada capitã cavaleira de Rolfis e guerreira de espadão que se torna amiga de Lyle em Baym e depois serve como enviada de seu reino a ele.
Basil Walt
The First · First Generation · Бэйзил Уолт
O Primeiro Ancestral e rústico fundador da Casa Walt, cuja aguçada intuição e arte "Rajada Total" guiam seu descendente Lyle de dentro da Joia Azul.
Aria Lockwarde
Aria · Lady Aria · Aria of House Lockward
Lanceira de nobreza decaída que se junta ao grupo de Lyle: de gênio ardente, orgulhosa e ferozmente leal.
Maizel Walt
Мейзел Валт · Майзел · Восьмое Поколение
O oitavo líder da Casa Walt e o pai distante de Lyle, um general invicto cuja Anti-Habilidade anula os poderes de todos os outros.
Crassel Walt
The Second · Second Generation · Second General
O rude e trabalhador Segundo líder da Casa Walt, um arqueiro exímio cuja Habilidade de apoio "Tudo" perdura dentro da Joia Azul de Lyle.
Max Walt
Fourth Generation · Marks Walt · Marks Valt
O líder da Quarta Geração da Casa Walt, um homem devotado à família que lhe conquistou o baronato e que agora aconselha seu descendente de dentro da Joia Azul.
Fiennes Walt
Sixth Generation · Шестое Поколение · Шестой
O ancestral da Sexta Geração na Joia Azul — um intrigante selvagem e ruivo que arrastou a Casa Walt até um condado e que agora guia Lyle de dentro da gema.
Brod Walt
Седьмое Поколение · Seventh Generation · Брод
O avô de Lyle e líder da Sétima Geração da Casa Walt — um conde armado com uma arma de fogo que perdura como um dos Sete Ancestrais dentro da Joia azul.
Celes Walt
Селеста Уолт · Селеста · Селес
A prodigiosa irmã mais nova de Lyle, que o esmagou e exilou, e depois se tornou a tirana-monstro e antagonista central da história.
Fredricks Walt
Fifth Generation · Fifth Ancestor · Fredricks of House Walt
O frio e cruel Quinto Ancestral da Casa Walt, selado na Joia Azul: um militarista que amava os animais mais do que os próprios filhos.
Zelphy
Zelphy-san · the instructor · the veteran adventurer
Aventureira veterana de Darion que se torna a primeira mentora de Lyle: uma ex-cavaleira de língua afiada e um feroz senso de dever.
Organizações 3
Adventurers Guild
Grande organização profissional que recebe encomendas da população e as distribui entre os aventureiros; controla o mercado das pedras mágicas.
Walt House
семья Уолтов
Casa nobre condal com duzentos anos de história que serve de conselheira militar à família real de Bansaim.
Forxuz House
Форксузы
Casa vassala baronial que durante duzentos anos apoiou os Walt nos momentos-chave de sua história.
Termos 2
Seven Ancestors
предки · голоса в камне
Os sete antigos chefes da Casa Walt, cujas memórias e habilidades estão encerradas na Joia Azul e se comunicam diretamente com Lyle.
Skill System
навык · самоцветы навыков
O sistema mágico do mundo: cada pessoa obtém uma habilidade inata que pode ser reforçada por uma gema que guarda as habilidades de seus predecessores.