Bael
- Raça / Escalão
- Lorde Demoníaco, 1º escalão (ex-vampiro ancestral-verdadeiro)
- Facção
- Acima das facções; chefe nominal do Exército da Aliança Crescente
- Título
- Grande Lorde Demoníaco; «reencarnação de Angolmois»
- Arma
- Espadão quebra-demônios (onze feitiços das tribos dragão); a Espada de Bael
- Idade
- Cerca de 5000 anos
- Estado
- Morto — morto coletivamente na Noite de Walpurgis (cap. 271)
Descrição
**O chefe final (Prólogo)** — No RPG de masmorras *Dungeon Attack* — o jogo em cujo mundo o protagonista renasce — Bael é o último inimigo: o Grande Lorde Demoníaco cujo labirinto de 120 andares no continente humano jamais foi conquistado por nenhum exército. Ele é a barreira que dá ao jogo sua reputação brutal; a jogadora Lolita Mundus precisou de dezessete partidas completas, cerca de cinco mil horas e oitenta e nove finais ruins antes de finalmente cravar um montante em seu coração. Mesmo morrendo, Bael chama aquilo de 'não uma má vida' — nascido como um demônio insignificante, ele conquistou todo o Reino Demoníaco e alcançou o mundo dos homens.
**Um plebeu que alcançou o topo** — Bael não nasceu no poder. No árido Reino Demoníaco, onde os fortes simplesmente comiam mais, ele subiu implacavelmente matando sem parar — massacrando uma mãe faminta e seu filho por um pedaço de pão, abatendo um pregador que implorava por paz. Ao longo de uma vida de cinco mil anos, ele escalou do degrau mais baixo até o Rank 1, o ápice incontestável dos setenta e dois Lordes Demoníacos, aclamado como o Grande Lorde Demoníaco e 'a reencarnação de Angolmois.' À época da história, ele é um ser a quem outros Lordes Demoníacos sequer conseguem encarar; eles se curvam não por respeito, mas para escapar do terror puro que emana de seu olhar.
**A maldição do adorador da guerra** — Bael acredita que o único significado da vida é a luta, e que a raça demoníaca declinou precisamente porque a guerra desapareceu dela. No entanto, sua própria força o condenou: nenhum adversário podia ameaçá-lo, e uma existência sem luta é uma morte lenta. Pior ainda, uma questão o assombrava — se ele próprio morresse de maneira insignificante, que sentido poderiam ter as incontáveis vidas que havia devorado? Uma morte indigna era, para ele, imperdoável. Então ele se propôs a encontrar uma morte digna de si: alguém mais forte, mais sábio, mais nobre, capaz de crescer o suficiente para matá-lo.
**O Grande Cisma (o crime enterrado, caps. 268-271)** — Há aproximadamente mil e oitocentos a dois mil anos, durante a campanha da 2.ª Aliança Crescente, o exército demoníaco unificado sob Barbatos, Marbas e Paimon avançava pelos reinos humanos — e a vitória total estava à vista, um único trono sob um único Lorde Demoníaco. Bael não queria aquela paz. Ele pessoalmente cortou a linha de suprimentos do exército e matou os três Lordes Demoníacos intendentes, simulando um ataque de cavaleiros humanos; oitenta mil soldados morreram de fome sem jamais desembainhar suas armas. O exército invencível se fragmentou nas Facções das Planícies, Neutra e das Montanhas. Para mantê-los em rivalidade constante, ele então inventou o sistema formal de classificação, esperando que o orgulho ferido gerasse uma rivalidade interminável. Ele deixou a rebelião de Agares se desenvolver e os planos de Paimon avançarem, incitando constantemente os Lordes Demoníacos a se levantarem contra ele — aguardando, por dois mil anos, que um deles se tornasse poderoso o suficiente para matá-lo.
**A morte que ansiava** — Em um banquete de Walpurgis Night (cap. 268), o Lorde Demoníaco mais fraco, Dantalion do Rank 71, acusa Bael em seu rosto pelos três crimes e revela a verdade oculta sobre a linha de suprimentos. Bael ri — finalmente, depois de dois mil anos, alguém o enxergou — e aceita prontamente a declaração de guerra. Quarenta e sete Lordes Demoníacos e o exército secreto de Dantalion (Death Knights, wyverns, golems, magos lordes) fecham a armadilha. Bael combate gloriosamente e quase vence, mas Dantalion lhe rouba até mesmo a morte que ansiava: ele é esquartejado pedaço por pedaço pelas mãos de cada Lorde Demoníaco — Barbatos, Paimon, Gamigin e finalmente Vassago desferindo o último golpe — para que nenhum 'herói' individual possa reivindicá-lo. Dantalion sussurra que a morte de um cão cabe a um cão, e que a guerra eterna que Bael sonhou irônica e paradoxalmente só começará quando ele desaparecer. Seu cadáver destruído torna-se o mito fundador de uma nova e unificada Aliança Crescente.
**Sua espada e seu legado** — Bael empunha um montante 'quebra-demônios' forjado com os onze feitiços únicos das onze tribos de dragões: o *Wolcheon* do dragão vermelho despedaça tudo o que seja considerado uma 'arma,' o *Hwarakcheon* do dragão azul corta qualquer 'mana,' o feitiço do dragão branco desmaterializa criaturas à força. Embora seja um feiticeiro medíocre, ele pode detonar mana bruta com a força da grande magia, e seu manto neutraliza quase todos os feitiços. A Espada de Bael — capaz de decepar um Lorde Demoníaco com um único golpe e de redimensionar-se conforme seu portador — passa, após sua queda, para Daisy, a filha adotiva e guarda-costas que Dantalion cria como heroína, que a carrega para as guerras que se seguem.
Personalidade
Bael é um adorador da guerra até a medula: sustenta que a luta é o único sentido da existência e que a raça demoníaca apodreceu no instante em que a guerra a abandonou. Fala em cadências elevadas e arcaicas, refere-se a si mesmo como «este ser» e trata o combate letal como a maior das cortesias — dizendo aos guerreiros mais puros que os ama mesmo enquanto os mata. Sob a grandeza jaz um vazio profundo. Tendo se tornado forte demais para ser ameaçado, está farto da adoração e de títulos como «reencarnação de Angolmois», e o atormenta a ideia de que uma morte sem sentido anularia o sentido de todos que ele um dia devorou. Essa única obsessão — morrer pelas mãos de alguém digno — move cada crueldade oculta de seu plano de dois mil anos. Quando Dantalion enfim o desvenda, a reação de Bael não é medo, mas uma gratidão jubilosa, quase terna; sua última fúria só vem quando Dantalion escarnece que sua morte não tem valor nenhum.
Poderes
Nascido como o mais baixo dos demônios, Bael abriu caminho até o 1º escalão ao longo de cinco mil anos e é o único Lorde Demoníaco mais forte — um guerreiro cujo mero olhar congela de terror os demais Lordes Demoníacos. Seu espadão é forjado com os onze feitiços únicos das onze tribos dragão: o *Wolcheon* do dragão vermelho cliva qualquer coisa que se qualifique como «arma» (incluindo o próprio corpo do inimigo), o *Hwarakcheon* do dragão azul corta toda «mana», e o feitiço do dragão branco força a des-invocação de criaturas, tornando-o o contra perfeito a invocadores como Barbatos. Embora feiticeiro tosco, pode liberar mana bruta com a força destrutiva da grande magia, e seu manto anti-magia anula quase todo feitiço — ao preço de selar os próprios. No jogo, ele contra-ataca golpes físicos com magia do dragão vermelho e golpes mágicos com magia do dragão azul, mudando para um padrão de manto-descartado apenas contra invocações em massa; derrotá-lo com segurança exige explorar essa única brecha. Foram precisos quarenta e sete Lordes Demoníacos agindo em uníssono, um plano de batalha perfeitamente sequenciado e os embustes de Dantalion para derrubá-lo.
Papel na história
Bael emoldura toda a saga. Como chefe final do jogo, define o que está em jogo e que o protagonista recorda; como arquiteto oculto do grande cisma, é a razão de os Lordes Demoníacos estarem fraturados nas facções das Planícies, Neutra e da Montanha, e a razão de a Aliança Crescente continuar fracassando — o segredo sobre o qual Dantalion constrói sua ascensão. O arco da Noite de Walpurgis (cap. 268-274), no qual o Lorde Demoníaco mais fraco derruba o mais forte, é o triunfo definidor de Dantalion e a dobradiça da «era do mito» para a «era da intriga». A execução coletiva de Bael é encenada para que nenhum rival possa se tornar herói, e seu cadáver é remoldado em propaganda que funda uma nova Aliança Crescente unificada sob o desígnio de Dantalion. Seu espadão, herdado por Daisy, leva sua sombra a cada guerra que se segue.
Linha do tempo
- Capítulo 1
Como chefe final de *Dungeon Attack*, Bael tomba em sua masmorra de 120 andares; ao morrer, chama-a de morte digna e «não uma vida ruim».
- Capítulo 2
Revela-se o enquadramento do jogo: derrotar Bael custou ao jogador dezessete partidas e cerca de cinco mil horas.
- Capítulo 74
Bael aparece em pessoa numa reunião; os Lordes Demoníacos desviam o olhar de pavor, e ele atinge Dantalion com uma habilidade desconhecida, interessando-se por ele.
- Capítulo 268
Na Noite de Walpurgis, Dantalion acusa Bael de três crimes e expõe que ele mesmo cortou a linha de suprimentos da 2ª campanha; Bael ri e dá boas-vindas à guerra.
- Capítulo 269
Bael confirma ter orquestrado o grande cisma e o sistema de escalões para buscar uma morte digna; mutila Barbatos e lhe arranca o coração.
- Capítulo 270
Quarenta e sete Lordes Demoníacos e o exército oculto de Dantalion o assaltam onda após onda; Bael resiste a brigões, golens, magia em massa e um mergulho-suicida de wyvern.
- Capítulo 271
A armadilha se fecha; Bael é desarmado e morto lentamente pela mão de cada Lorde Demoníaco, com Vassago desferindo o último golpe — negada até a morte digna que ele ansiava.
- Capítulo 273
De pé sobre o cadáver de Bael, Dantalion o rotula de arqui-traidor e transforma sua morte no mito fundador de uma nova Aliança Crescente unificada.
- Capítulo 274
A legião sem líder de Bael se desfaz em dois meses; com ele morto, seu sistema de escalões é abolido e as facções consolidam o poder.
Relações
- DantalionAlgoz / adversário final
Dantalion, de 71º escalão, orquestra o golpe da Noite de Walpurgis que acaba com Bael; Bael o reconhece como verdadeiro adversário, mas Dantalion lhe nega de propósito uma morte digna.
- DaisyHerdeira de sua espada
Após sua queda, a Espada de Bael reconhece Daisy como sua portadora; ela a leva às guerras que se seguem.
- BarbatosVítima de sua traição
Bael destruiu em segredo o exército dela na 2ª campanha cortando sua linha de suprimentos; ela desfere o primeiro golpe no golpe de Estado.
- PaimonProtegida manipulada
Financiou o sonho dela de coexistência humano-demoníaca só para provocar rivalidade; o único Lorde Demoníaco que ele julgava capaz de desvendá-lo.
- VassagoSeguidor que desfere o último golpe
Visto por muito tempo como puxa-saco de Bael; forçado a desferir o corte mortal para se livrar da suspeita de ser seu aliado.
- AgaresRebelde que deixou apodrecer
«Carniceira» de 2º escalão cuja rebelião Bael se recusou a mediar de propósito, alimentando o caos que desejava.