Mithra
Alias: Forgotten Earth Spirit · Mother Earth · Dmitra · Demeter · Ceres · Earth God of Elvenheim
- Tipo
- Espíritu de tierra (elemental)
- Elemento
- Tierra; luego vida y el Árbol del Mundo
- Esencia verdadera
- Semilla de la diosa Dmitra (Madre Tierra)
- Contratante
- Theodore Miller
- Invocadora
- Mirdal Herseim
- Situación final
- Diosa de la tierra de Elvenheim (dios medio)
Descripción
Mithra es un antiguo espíritu de la tierra, olvidado durante siglos, que Theodore obtiene al comienzo mismo de su viaje. Cuando el grimorio Gluttony devora un ejemplar original de 'Introducción a la Magia de Espíritus', se forma un Vínculo con el largo fallecido maestro elementalista Mirdal Herseim. Este juzga a Theodore incapaz para los espíritus del fuego, el viento y el agua, pero adecuado para la tierra por su 'honestidad ingenua' y una tenacidad que nada puede doblegar. Una pequeña criatura de arcilla, del tamaño de la palma de la mano, golpea su frente contra la de Theodore sellando un contrato que une sus almas: desde ese momento comparten sensaciones, visión y oído.
Mithra es inusual incluso para ser un espíritu: adoptó forma humana de inmediato, algo que solo los espíritus de alto rango pueden hacer, y posee ego propio y autoconciencia, lo que asombra al Profesor Vince, quien registra cada observación y afirma que su potencial es 'casi el de un rey espíritu'. Su verdadera naturaleza es la semilla de una antigua deidad de la abundancia y la fertilidad, venerada miles de años antes de la era actual como la Madre Tierra Dmitra (Deméter o Ceres en otras tierras). El gran alquimista Paracelsus, al reconocerla, exclama '¡Demeter!' y explica que los dioses del bosque, la roca y el resto son meros súbditos de la Madre Tierra, y que solo los dioses del mar y el cielo escapan a su influencia. Cuando los dioses de aquella era se aproximaron demasiado a la humanidad y adquirieron conciencia, se desvanecieron y cayeron en el olvido, dejando a Mithra apenas un diminuto fragmento de su antigua grandeza.
Por naturaleza, Mithra es una niña juguetona, afectuosa y traviesa: juega en la tierra, esculpe pequeños carros de barro, se aferra al dedo de Theodore y se comunica mediante sonidos cortos como '¡Honh!' y '¡Deo!'. Theodore la trata con delicadeza, pidiéndole consentimiento antes de cada mejora, y los elfos valoran mucho esa ternura en él, percibiendo en su aura un 'aroma a tierra'. Los elfos rescatados lo siguen como pollitos a una gallina precisamente por la presencia de Mithra.
La magia de Mithra no requiere fórmulas: basta con una imagen mental clara del resultado deseado. A través de ella, Theodore convierte la tierra en barro, abre fosas bajo los pies de sus enemigos, levanta una sólida Earth Wall y lanza una Earth Spear que en cierta ocasión destrozó el cristal defensivo de Sylvia; al sumergirse bajo tierra, ella comparte sonidos e imágenes subterráneos — 'Mithra's Vision' localiza a los enemigos con mayor precisión que el ojo de un halcón. Su poder crece junto con el Círculo de Theodore, desde el de un espíritu teniente (el despertar de Ellenoa duplica su fuerza) hasta el de una diosa. Tras comer una semilla de Yggdrasil donada por Ellenoa, hace crecer un brote del Árbol del Mundo que concede una percepción similar a la de los árboles sobre la naturaleza, acceso a Ratatoskr, dominio sobre los ents y dríades del Gran Bosque, y una capacidad de curación y desintoxicación — es precisamente esto lo que libera a Theodore del veneno paralizante de Aquilo e interrumpe el intento del dragón de seducirlo.
En la Era de la Paz, Mithra despierta plenamente su divinidad: se funde con el Árbol del Mundo y se convierte en la diosa de la tierra de Elvenheim — Dmitra, el corazón del maná del mundo, quien distorsiona el espacio del Gran Bosque como su dominio. Alimentada por la fe de los moradores del bosque y un culto que se extiende por todo el continente, se une a los dioses intermedios décadas antes de lo previsto y puede aparecer tanto como diosa madura o como la traviesa elemental que siempre fue. Construye un santuario alrededor del Árbol, otorga bendiciones y descendencia — y sin embargo, en el fondo, sigue siendo la misma niña que llama a Theodore 'Teo' y amasa la tierra como si fuera masa, convirtiendo cordilleras enteras en nuevos espíritus de la montaña.
Poderes
Mithra le concede a Theodore magia de tierra sin fórmulas: basta una imagen mental clara del resultado. A través de ella convierte el suelo en lodo y lo vuelve a congelar en piedra, abre fosos bajo los pies de sus enemigos, levanta un triple Muro de Tierra endureciendo el suelo al máximo, lanza una Lanza de Tierra (que una vez rompió el cristal defensivo de Sylvia), invoca a un Gigante de Tierra y un Gusano de Tierra de varios metros, y convierte el suelo firme en arenas movedizas. Al sumergirse bajo tierra, Mithra comparte sonidos e imágenes subterráneas — su «Visión de Mithra», parecida a la de un topo, localiza a los enemigos con más precisión que el ojo de un halcón.
El poder de Mithra crece con el Círculo de Theodore: de un espíritu lugarteniente apenas mayor que su palma (el despertar de Ellenoa duplica su poder — lo que a los elementalistas les lleva décadas) a una diosa. Siendo un espíritu antiguo, su «crecimiento» continúa por sí solo: el brote se alarga, se abre en flor, y una vez que Theodore alcanza el 7.º Círculo puede, en palabras de Paracelsus, «germinar otra divinidad» sin ser destruida por un exceso de poder de tierra.
Tras comerse una semilla de Yggdrasil, a Mithra le crece en la cabeza un brote del Árbol del Mundo. Este le otorga una percepción arbórea de la naturaleza (la sensación de que el cuerpo se ha vuelto un árbol), el acceso a Ratatoskr, el mando sobre ents y dríades — como «recipiente» capaz de hacer crecer un Árbol del Mundo, es, para las razas arbóreas, un ser al que están obligadas a servir — y una capacidad de sanación-desintoxicación que limpia una zona de venenos.
Historia
Mithra llega a Theodore mediante una Conexión con la memoria del elementalista Mirdal Herseim, que la invoca para el terco y honesto joven. La niña de arcilla choca su frente contra la suya, y el contrato une sus almas. Al principio apenas supera su palma y se comunica solo con sonidos infantiles, pero junto a la alta elfa Ellenoa se despliega su secreto: Mithra es un fragmento de la Madre Tierra Dmitra. Ellenoa despierta su esencia al rango de lugarteniente y más tarde le pasa una semilla de Yggdrasil, tras lo cual Mithra obtiene un brote del Árbol del Mundo y el mando sobre las razas arbóreas.
Este poder resulta vital más de una vez: en el Archipiélago de los Piratas, Mithra aparta de un manotazo la mano de Aquilo cuando intenta seducir a Theodore, y su brote desintoxicante neutraliza el veneno paralizante de la dragona; en la batalla de Leviatán, los ents y dríades se inclinan ante el brote de su cabeza y obedecen su mando. Con cada nuevo Círculo de Theodore, Mithra crece, y tras el 7.º Círculo obtiene la capacidad de desarrollar una nueva faceta de su divinidad.
En la Era de Paz, Mithra por fin se convierte en Dmitra, la diosa de la tierra de Elvenheim, fundida con el Árbol del Mundo y alimentando la red de mana del mundo. Ascendida a los dioses medios décadas antes de tiempo, construye un santuario en torno al Árbol y otorga bendiciones; una copia suya viaja al este, a las montañas de Baekun, donde Theodore la alimenta con su propia magia de 9.º Círculo y, convertida en giganta, restaura en una década la agotada vena espiritual de la cordillera.
Relaciones
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Theodore MillerContratanteForma con ella un contrato que une sus almas; Theodore la cría con dulzura y le pide su consentimiento antes de cada mejora, y su poder crece con el Círculo de él.
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EllenoaBenefactoraLa alta elfa revela a la Madre Tierra en su interior, despierta su esencia a espíritu lugarteniente y le regala una semilla de Yggdrasil; Mithra adora a «Ella» y asocia su aroma con el consuelo.
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AquiloAguafiestas en el primer encuentroInterrumpe el intento de Aquilo de seducir a Theodore («¡Deo no te quiere!»); su brote desintoxicante del Árbol del Mundo lo salva del veneno paralizante de la dragona.
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Vince HeidelInvestigador asombradoEl profesor arqueólogo se asombra de que Mithra tomara forma humana de inmediato y tenga autoconciencia, y anota cada observación sobre ella.
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GluttonyOrigen del contratoAl devorar un original de «Introducción a la magia de espíritus», el grimorio abre la Conexión con Mirdal, que invoca a Mithra para Theodore.