Blundell Adruncus
Apelidos: Master of the Blue Tower
- Título
- Mestre da Torre Azul
- Posto
- Mago de 8.º Círculo
- Idade
- Mais de 130 anos
- Elemento
- Gelo; um estilo corpo a corpo com cajado-porrete
- Destino
- Morreu usando Parar o Tempo contra o Imperador de Andras
Descrição
Blundell Adruncus é o Mestre da Torre Azul e um dos magos mais poderosos do Reino de Meltor. Sua aparência não tem nada de mago: um ancião enorme e musculoso, de barba espessa e semblante severo, que carrega consigo não bem um caj ado, mas um verdadeiro porrete. Se não fosse pela túnica, poderia facilmente ser confundido com um guerreiro. Quando conhece Theodore, já tem mais de cento e trinta anos, e por trás de seus modos rudes e deliberadamente bufões há uma imensa reserva de experiência militar e política. Por trás de seu rosto sorridente, como observam os que o cercam, há sempre algo à espreita.
Blundell é um mago do 8.º Círculo — atingiu esse posto trinta anos antes dos eventos principais —; seu poder se aproxima de uma catástrofe natural, e com um simples estalo de dedos pode invocar uma tempestade de gelo. Em sua juventude combateu contra o Principado de Bellontes e o herói de guerra Alfred Bellontes — e, segundo os registros históricos, foi Blundell, ainda um mago de 7.º Círculo à época, quem infligiu a derrota ao famoso guerreiro. Como Mestre de Torre, está entre os pouquíssimos que, ao lado do rei, detêm o mais alto status no reino: as Torres controlam mais de 70 % do poder nacional, e até Kurt III o trata com respeito marcado.
O que mais o define como pessoa é Sylvia. Blundell a considera sua neta e lhe ensinou magia pessoalmente — inclusive por meio de complexos jogos de cartas, com os quais cultivou discretamente nela habilidades sociais. Seu estilo característico — distrair o inimigo com flechas de gelo, deslizar rapidamente por uma pista criada na hora e forçar o combate corpo a corpo — é tão reconhecível que o estilo de luta de Sylvia é imediatamente identificado como o famoso estilo de combate corpo a corpo de Blundell. Contudo, ao considerá-la sua própria descendente, ele percebe com certa tristeza em quem a menina saiu em sua vontade inflexível.
Na guerra contra o Império de Andras, Blundell é um dos comandantes-chave de Meltor, em pé de igualdade com Veronica; em determinado momento lhe são conferidos os direitos de comandante supremo. O ápice de sua trajetória chega na batalha contra o Imperador de Andras, portador do grimório maldito Invidia. Para proteger Sylvia e os demás, Blundell recorre a uma medida extrema — usa Time Stop, uma magia definitiva disponível apenas para magos de 9.º Círculo, que destrói o próprio corpo. Dez anos antes, o rei Kurt lhe havia dado um anel — um tesouro nacional, um segundo coração que contém uma reserva de força vital, pois o Mestre da Torre Azul já sabia que sua vida se aproximava do fim. Tendo consumido até essa reserva, Blundell morre — seu rosto sereno e seus músculos firmes congelados para sempre como se simplesmente tivesse adormecido — e com sua morte, ninguém mais resta em Meltor capaz de se interpor no caminho de dois magos de 8.º Círculo.
Habilidades
Blundell é um mago de 8.º Círculo que alcançou esse posto trinta anos antes dos acontecimentos principais; seu poder rivaliza com um desastre natural, e com um estalar de dedos pode desencadear uma tempestade de gelo ao lado da qual a Nevasca de Sylvia não passa de uma bola de neve arremessada. É um mestre do frio e, no entanto, ao contrário da maioria dos magos, combate corpo a corpo: distrai o inimigo com flechas de gelo, desliza para a frente por uma pista de gelo criada e força o combate próximo — seu reconhecível estilo símbolo, que legou a Sylvia. Complexas cúpulas protetoras que abafam o som ou repelem o calor ele ergue com um só movimento da mão.
Sua técnica definitiva é Parar o Tempo, uma magia suprema que pelo cânone só está ao alcance dos magos de 9.º Círculo. Blundell pode usá-la, mas ao custo de graves danos ao próprio corpo: cada uso mina sua saúde, e na batalha decisiva é essa magia que retém o Imperador de Andras por meros segundos. Um anel dado pelo rei Kurt — um tesouro nacional, um segundo «coração» que guarda uma reserva de força vital — ajuda a sustentar sua vida minguante.
Papel e legado
Como Mestre da Torre Azul, Blundell é um dos pilares do Reino de Meltor: junto a Veronica situa-se no próprio cume da hierarquia mágica, e sua palavra tem um peso quase real. Na juventude combateu contra o Principado de Bellontes e, como mago de 7.º Círculo, derrotou o herói de guerra Alfred Bellontes — o frio daquele lampejo azul ele recorda décadas depois, e a velha ferida dói antes da chuva.
Na guerra com Andras torna-se um dos principais comandantes e até assume os direitos de comandante supremo, e sua morte é um ponto de virada: após a partida de Blundell, não resta em Meltor força capaz de conter dois magos de 8.º Círculo. Orta deposita com delicadeza seu corpo junto aos guardiões élficos; Sylvia chora seu avô adotivo, e o próprio Blundell permanece para sempre como símbolo de uma geração de mestres que se apaga.
Relações
-
SylviaAvô adotivo e mentorConsiderava Sylvia sua neta e lhe ensinou ele mesmo a magia e seu estilo corpo a corpo, inclusive por meio de jogos de cartas; sua morte é uma perda dolorosa para ela.
-
Theodore MillerPatrono e aliadoInteressa-se vivamente pelo dotado Theodore desde o torneio da capital, protege-o diante de outros magos, e mais tarde combate ao seu lado contra Andras como um dos comandantes de Meltor.
- Sete TorresMestre da Torre Azul
Um dos Mestres de Torre que concentram mais de 70% do poder de Meltor; junto a Veronica, no topo da hierarquia mágica do reino.
- Reino de MeltorPilar do reino, comandante de guerra
Um dos pilares de Meltor cuja palavra tem um peso quase real; na guerra com Andras, um comandante-chave que assumiu os direitos de comandante supremo.