Wiki · Warlock of the Magus World
342 artículos · extraídos automáticamente de los capítulos
A.I. Chip
El Chip IA es un microchip avanzado e inteligente implantado en el cerebro de Leilin, un vestigio de su vida pasada en la Tierra, donde era científico. El Chip contiene una extensa base de conocimientos e
Bio Booster
frameless|right Estos métodos, propios de la rama de los magos antiguos, eran sumamente extraños y exigían que sus herederos poseyeran la capacidad de convertirse tanto en Caballeros como en Magos. Además, debían contar con una armadura de bioimpulso.
Blazing Sceptre
Materiales: Dragon Crystal, Dragon Bone, Dragon Blood, Dragon Scale, Divine Spirit, Divine Blood
Bloodline Crystal
El cristal de linaje tiene la forma de un cristal carmesí y es un material sumamente raro para los magos. Incluso puede elevar la pureza del linaje de un mago, lo que lo hace extraordinariamente valioso.
Coin of Destiny
Un artefacto mágico creado por Leylin Farlier que resuena con el tejido del destino para adivinar posibles desenlaces.
Crystallized Energy Particles
Cristales de alta concentración de energía que se forman de manera natural y que los magos absorben para acelerar su transformación elemental.
Dark Elven Crown
La Corona de los Elfos Oscuros es un artefacto entregado por los Elfos Oscuros en señal de lealtad a Leylin.
Diamond Jellyfish
Material capaz de aumentar en un 35% las probabilidades de alcanzar la fase Cristal.
Dragon Armour
Descripción: Se trata de una poderosa armadura defensiva. Dado que en su fabricación se empleó la piel de un dragón legendario, es inmune a la mayoría de los hechizos de bajo nivel. Además, se adapta bien a los hechizos del mago.
Endowing Scepter
Un tesoro custodiado en la Ciudad Celestial al que solo podían acceder los Sabios Celestiales Virtuosos, capaz de elevar su forma física en dos niveles sin efectos secundarios.
Fallen Star Pendant
[Defensa física: 13 grados, Defensa mágica: 15 grados. ¡Activación instantánea ante un ataque al Portador!]
Firasource Stone
Un mineral raro valorado en 100 puntos de nobleza por gramo, que según se dice se origina en un huevo de fénix conservado.
Giant Serpent’s Breath Potion
La Poción del Aliento de la Serpiente Gigante fue un hallazgo inesperado del almacén de un pequeño gremio en la Zona del Crepúsculo.
Grine Water
Esta poción puede ayudar a un Mago o a un Iniciado a realizar un avance, absorbiendo la vitalidad del usuario. Naturalmente, cuanto más joven sea el usuario, mayor será el efecto que obtenga de la poción, ya que dispone de una mayor reserva de vitalidad para consumir.
Hall's Jewel
La Hall's Jewel es un cristal que acelera significativamente la compresión de la energía espiritual de un Warlock y aumenta la probabilidad de éxito.
Medusa's Gaze Potion
La Poción de la Mirada de Medusa es una creación alquímica capaz de ralentizar los efectos de la Maldición de la Gran Serpiente. Se menciona en el capítulo 666.
Oil Palm
La «palmera de aceite» es una planta que se encuentra en la Costa Sur del Mundo de los Magos.
Rainbow Potion
Se sabe que la Poción Arcoíris intensifica significativamente el efecto del Agua de Grine. Puede complementar el avance de un aprendiz de mago hasta el rango de mago oficial.
Reactive Elixirs
Los Elixires Reactivos se diferenciaban de las pociones iniciales y exigían que el alquimista alcanzara el nivel principiante de Alquimia. Estos elixires ayudaban a incrementar la Fuerza Espiritual y la energía vital, y podían fortalecer las Runas de Voluntad a una velocidad asombrosa. La demanda siempre superaba la oferta.
Serenity Potion
La Poción de Serenidad, inventada por el Gran Magus Serhol, restaura la cordura de un Hechicero Kemoiniano que ha perdido temporalmente el control de sus emociones.
Special items
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Strength Potion
*El alquimista debe ser al menos un Aprendiz de Primer Rango. *Se requieren los siguientes ingredientes: Fruto de Vitalidad Sanguínea, Fruto de Seda, Polvo Negro Desconocido. *Se requiere el siguiente equipo: Copas, Frascos.
Sunlight Rocks
Representan un tipo especial de piedra que los magos suelen utilizar durante sus viajes. Contienen una mínima energía de radiación capaz de emitir una luz brillante durante un prolongado período de tiempo.
Un-named Potion: 01
Una poción que aparece por primera vez en el Capítulo 1: Renacimiento.