Wiki · Tales of the Reincarnated Lord
70 artículos · extraídos automáticamente de los capítulos
Mundo y Cronología
Toda la historia transcurre en el Continente de Galentya. Todos los mapas señalan como su corazón la Cordillera del Dragón Demoníaco, un gigantesco sistema montañoso en el centro del continente y origen de los tres grandes ríos de Galentya. Al norte, más allá de la cordillera, se extiende una tierra salvaje deshabitada que nadie pisa desde hace casi mil años, y de allí bajan sobre las tierras colonizadas los bárbaros de las montañas y las oleadas de bestias mágicas. Las llamadas «Tierras del Norte» —pese al nombre— no se hallan en el borde del continente, sino cerca de su centro, al pie sur de la Cordillera del Dragón: son solo la frontera septentrional del mundo humano colonizado, y en la lengua común la palabra «altiplano» denota atraso más que relieve.
Galentya estuvo gobernada en otro tiempo por tres grandes imperios, y el principal de ellos fue el Imperio Krissen; en el oeste también se conoce el Imperio Romano, la prohibida tierra natal de la liana del caucho, cuya savia produce el mejor aglutinante de construcción del continente. En el sur, a lo largo de la fértil Llanura de las Colinas Mágicas, surgió la Unión Comercial Forde, una confederación libre de mercaderes con capital en Morant, el mayor puerto y ciudad del continente. Hace ciento sesenta y siete años, la Reforma de Morant abolió aquí la servidumbre, y la guerra de un siglo contra la invasión krissen desangró al imperio: dos de sus emperadores cayeron al pie de las murallas de Morant, y la muerte del único Santo de la Espada de Krissen sumió al imperio en la decadencia.
Tras la muerte del último emperador, sus tres hijos desataron una guerra civil, y el Imperio Krissen se fragmentó en tres reinos y siete principados (repartidos en veintinueve provincias). El Príncipe Mayor gobierna el más fuerte y extenso, el Reino de Ridlis (Reiderlis), con siete provincias. El Tercer Príncipe rige el pequeño Reino de Andinak (tres provincias), pero posee la antigua capital imperial y la sucesión legítima, de ahí su alto prestigio. El Segundo Príncipe fundó en el noreste el Reino de Iberia (cinco provincias, incluidos el Altiplano del Norte y, nominalmente, el Principado de Madrass), y este se sostiene solo por el apoyo de su suegro, el poderoso Gran Duque Fisabrun, de las estepas del noreste. Cuatro ricos principados centrales —Faker, Forendo, Handr y Sabaj— formaron una liga defensiva y ofensiva contra Ridlis.
El Altiplano del Norte constituye la mitad del Reino de Iberia; más allá del río Mitoburo, su rico tramo meridional está en manos del Gran Duque Lukins, que sueña con convertir todo el Norte en un «Ducado de Lukins» y para ello forja el Cuerpo del Norte. El tercio oriental del altiplano —tierra salvaje y sin roturar— pertenece a la Casa Norton. El Mitoburo actúa como barrera natural: ora se desliza entre acantilados, ora se despeña por rápidos, de modo que el vínculo del Norte con el mundo depende de solo dos pasos: el puente colgante de Henderlif, junto al Castillo Frest de Lukins, y el vado inferior del barón Shulas. Al oeste de las tierras Norton, el continente se precipita al mar en la Cordillera de las Cuchillas, un muro de acantilados verticales con tres desfiladeros.
Los principales nudos comerciales y militares del sur y el centro son Vanandes, la «flor comercial» de Madrass, en el cruce de caminos hacia Andinak, el Norte, Faker, Sabaj y la capital Shalisko; la fortaleza-granero de Kobo, en la fértil Drelmuk; y la fortaleza de Lichtdana, en la Cordillera de Leden, con las Colinas de Mantou, que junto con el Lago de la Garza Blanca, de cien li, custodian la frontera entre Madrass y Andinak. Por mar, al sur, se conoce también el Puerto Nubit, dedicado a la trata de esclavos, del insular Reino de Haniabada. Las unidades de longitud se heredan de la desaparecida civilización mágica de elfos y magos: el grili (li) equivale a mil gri-metros (metros), y el cómputo de los años sigue el calendario común de Galentya (la campaña del norte tiene lugar en 1768).
Hacia los volúmenes finales, el escenario cambia: la ascendida Casa Norton se convierte en el gran ducado de Lorist —un Santo de la Espada— y el continente vive bajo un «Tratado de las Veintiuna Naciones». Estrangulando a la Unión Comercial con el monopolio de la sal de nieve y su ventaja en armas de acero y cañones, los Norton la acorralan poco a poco; el Gran Duque Peterson rompe con la unión para fundar el Reino de Peterson, la vigésima segunda nación de Galentya (1783).
Arcos argumentales
- Capítulo 0 Morant and Dawn Academy
Un soldado de fuerzas especiales de una vida pasada (la unidad «Muro de Acero») renace en el cuerpo de Little Locke, el segundo hijo desterrado de la empobrecida familia de caballeros Norton, tras diez años como estudiante en la Academia del Alba
- Capítulo 41 The Family's Call and the Decision to Return
Un mendigo llamado Sedekamp, un antiguo sirviente de la familia, encuentra a Lorist en una taberna tras una década de búsqueda. Trae noticias: el viejo barón y ambos hermanos mayores han muerto, y de toda la Casa
- Capítulo 51 The Northward Journey
El convoy de Lorist atraviesa el antiguo Imperio Krisen, desgarrado por la guerra civil. Los caminos hierven de bandoleros y señores disfrazados; el convoy rechaza emboscada tras emboscada, masacrando a los atacantes y apoderándose de seño
- Capítulo 86 The Inheritance and Rebuilding the House
Lorist llega al Castillo Norton en la Colina Blanca y pasa por una sencilla ceremonia de herencia, convirtiéndose en el nuevo barón y cabeza de la familia. Encuentra un «barco que se hunde»: pugnas por el poder, pobreza, un campo de esclavos, una
- Capítulo 141 The Northern War and the Siege of Rockcastle
El Gran Duque Lukins del Norte, ofendido por el ascenso de los Norton, reúne a más de sesenta lores para marchar contra la familia. Lorist responde con audacia: mientras el ejército de los lores avanza sobre él, él mismo asola las
- Capítulo 173 The War Against the Beast Tides
Al empezar a colonizar la Llanura de la Abundancia y la Alegría (Fenleyuan), Lorist descubre con horror la marea anual de bestias del invierno: alrededor de un millón de bestias, incluidos elefantes mamutoides de cinco a seis metros
- Capítulo 201 The Assassination, the Capital, and the Siege of Windbury
El Segundo Príncipe (ahora rey de Iberia) envía al Gran Maestro de la Espada Galinan a matar a Lorist, pero Lorist abate al asesino. En venganza, el 4 de mayo de 1772 despliega veinticuatro mil soldados, asedia la capital iberi
- Capítulo 236 The Glass War and the Alliance's Turn
En Morant, Lorist domina la pólvora y el vidrio. Dos cartas que suelta casi con indiferencia enfrentan astutamente al Reino de Trinberg y a la Forde Commercial Alliance, desatando entre ellos una 'Gla
- Capítulo 264 The Haneabada War and Overseas Campaigns
El reino insular esclavista de Haneabada une a ochenta bandas de cazadores de esclavos y se apodera de la Whale Island (Hilowas Island) de los Norton, llevándose a su gente y capturando a Fatty Shi. Lorist descubre que su viejo s
- Capítulo 306 The Andinaq Restoration and the July Massacre
El revivido Second Prince (Ogsero), respaldado por las armas de los Norton y la liga norteña de las cuatro casas, cae sobre el Andinaq Kingdom gobernado por la usurpadora Queen Kelly. Los cuerpos Flying Tiger y Rockcastle asaltan
- Capítulo 415 The War with the Alliance and Mastery of the Seas
La guerra entre la Casa Norton (aliada con Andinaq) y la Alianza Comercial de Forde estalla en tierra y mar. La Flota del Norte de Sembawood, armada con cañones de bronce, supera en alcance y en maniobra a la «
- Capítulo 521 The Battle of Bruvia, Independence, and the Empire Reborn
En la batalla decisiva de Bruvia, en las Mana Hill Plains, el ejército de trescientos mil hombres de la Alliance es destrozado por la pólvora y la artillería de los Norton con la mitad de sus efectivos. En Little Lone Mountain,
Personajes 37
Lorist Norton
Little Locke · Lorist · Локк
Un estratega moderno renacido en el cuerpo de Little Locke, el heredero de una familia de caballeros caída en desgracia. Regresa al norte para recuperar las tierras de la familia y reconstruir el nombre de los Norton.
Lady Tressi
Tressi · Госпожа Тресси · Тресси
Esposa de Lorist y señora de la Casa Norton.
Sedekamp
Sedekamp
El mayordomo de la familia Norton y jefe de la caravana de la casa: el hombre que dio con Lorist en Morant y lo trajo de vuelta a casa.
Patt
Patt
Compañero veterano de Lorist y uno de sus hombres juramentados más cercanos.
Redi
Redi · Редди · Реди
Sirviente cercano de Lorist y uno de sus primeros compañeros desde los tiempos de la Dawn Academy.
Knight Jossk
Jossk · Джоск
Caballero veterano de rango Silver de la familia Norton.
Yost
Yost
Antiguo capitán de bandoleros de montaña que se rindió a Lorist y se convirtió en uno de sus oficiales de escolta más leales.
Fatty Shi
Fatty Shi · Толстяк · Толстяка Ши
El genio de la logística de Lorist: el hombre que trasladó a cien mil refugiados de Vanandes a Kobo en veintinueve días.
Grand Duke Lukins
Lukins · Герцог Лукинс · Лукинс
Gobernante de la parte sur de las Tierras del Norte y primer gran rival norteño de Lorist.
Baron Filim Charlwood
Charlwood · Chuck · Filim
Heredero directo de la Familia Filim, que compró al Segundo Príncipe un título de barón en las Tierras del Norte y alzó el estandarte del Caballo Volador.
Second Prince Ogsero
Ogsero · Second Prince · Второй Принц
Príncipe heredero del Reino de Andinak y el actor externo más poderoso que Lorist debe manejar durante la guerra del norte.
Princess Silivia
Silivia · Принцесса · Селивия
Princesa errante a la que Lorist tiene que escoltar a través de las Tierras del Norte una vez sellada la alianza de las cuatro familias.
Old Balek
Балек · Balek
Veterano sirviente de los Norton que prospecta las vetas de hierro y carbón de la familia junto al maestro Hid.
Bodfinger
Бодфингера · Бодфингеру · Бодфингером
El golpeador más fuerte de los Norton en el campo: el caballero de rango Oro que mató en persona al comandante enemigo en Tverdynya.
Elisha
Элиши · Элишу
La pequeña hija de Bodfinger, la rival favorita de Lorist en la mesa de «Ajedrez de Monstruos», parecido al ajedrez, durante el largo invierno.
Knight Henned (Baron Shahin)
Хеннед · Hennedа · Шахин
Caballero de rango Oro que el duque Lukins envió contra Norton; capturado, y luego desertó con dos batallones del Cuerpo del Norte.
Knight Chevany
Чевани
Caballero de rango Plata al servicio del duque Lukins, enviado con cuatro mil hombres contra la familia Norton; murió en la campaña.
Baron Camora
Каморы · Каморе · Каморой
Barón de las Tierras del Norte a quien el duque Lukins arrojó a una mazmorra inundada por no recuperar de Norton a los caballeros capturados; rescatado por Lorist.
Master Hid
Хида · Хиду · Хидом
El herrero jefe de Norton: dirige la Fundición de Hierro Oscuro que forja la emblemática armadura de acero y las cureñas de ballesta de la familia.
Jim
Джима · Джиму · Джимом
Uno del trío íntimo de Lorist: cabalga a todas partes con Patt y el propio señor.
Yuri
Юрия · Юрию · Юрием
Comandante de la caballería ligera de los Norton: la unidad de reconocimiento que escoltaba el convoy del norte a doscientos li por día.
Knight Vassima
Вассима · Вассиме · Вассимой
Caballero errante a quien Charlwood intentó reclutar en el torneo de Kemmes; al final acabó jurando lealtad a Norton.
Knight Berunek (Belunek)
Берунека · Беруне́ку · Берунеком
Caballero veterano de los Norton en plena ascensión al rango de Oro; lo eximieron de las tareas de estado mayor durante la fase intermedia.
Pachiko
Пачико
Oficial de los Norton en el consejo de guerra. Uno de los mandos permanentes a las órdenes directas de Lorist.
Lugares 12
The Northern Lands
Northern Highlands · Northern Lands · Северное нагорье
La meseta alta y poco poblada al norte del río Mitoburo, territorio ancestral de la familia Norton.
Rockcastle
Castle Panshi · Rock Castle · Rock Fortress
Rockcastle: la principal fortaleza de valle de Norton y la sede de la familia.
Mitoburo River
Mitobro · Mitoburo · Митобро
El ancho río que marca la frontera natural entre el Principado de Madrass y las Tierras del Norte.
Kobo
Kobo
Ciudad central de la provincia de Drelmuk y base de invernada de Lorist camino al norte.
Morant
Morant · Моранте
Ciudad portuaria libre y sede de la Dawn Academy, donde Lorist pasó sus años de estudiante.
Continent of Galentya
Galentya · Grindya · Галентеи
Todo el escenario de la historia: un continente posimperial fragmentado en reinos, principados y la Trade Union.
Dawn Academy
Академия Зари · Академии Зари · Dawn Academy
La academia de adiestramiento cosmopolita de Morant donde Lorist era cadete de Hierro Negro cuando los servidores de los Norton lo encontraron.
Vanandes
Ванандесе · Ванандесом · Vanandes
La ciudad donde el invierno atrapó al convoy de Lorist rumbo al norte y lo obligó al largo rodeo por Kobo.
Maple Forest Estate
Усадьбы Кленового Леса · Усадьбе Кленового Леса · Maple Forest Estate
Una hacienda en una colina dentro del dominio Norton, por la que patrulla el regimiento de escolta de Yost, antiguos bandidos.
Sakura Ridge
Хребте Сакуры · Хребтом Сакуры · Sakura Ridge
La cordillera donde el caballero Henned se atrincheró tras su deserción, fortificando el castillo señorial.
Castle Frest
Замок Фрест · Замка Фрест · Castle Frest
La sede del Gran Duque Lukins, emparejada con el cruce del puente colgante superior de Henderlif sobre el Mitoburo.
Benz
Бенц · Бенца · Бенцу
Oficial de los Norton de la parte media de la historia.
Organizaciones 5
House Norton
Norton · Нортон · Семьи Нортон
La familia caballeresca de Lorist, señores hereditarios de las Tierras del Norte orientales.
House Kemmes
Kemes · Kemmes · Кемайс
Familia señorial de las Tierras del Norte con un blasón de tres anillos dorados, ocupantes oportunistas del territorio de los Norton.
House Filim (Flying Horse)
Filim Family · House of the Flying Horse
Restaurada bajo el Barón Filim Charlwood: el estandarte del caballo con cimera que contrata caballeros errantes en el torneo de los Kemmes.
The Trade Union
Trade Union · Торгового союза · Торговый Союз
Confederación mercantil continental que controla la mayor parte de la economía postimperial.
Northern Corps
Северный корпус · Северного корпуса · Северному корпусу
El ejército permanente del Duque Lukins, organizado sobre una estructura quíntuple: un regimiento de cinco batallones de cinco compañías.
Términos 4
Battle Power
Combat Force · Боевая Сила · Боевой Силы
El sistema de poder universal del mundo: energía interna canalizada que define el rango de combate de un caballero.
Knight Rank System
Black Iron · Black Iron / Silver / Gold · Gold Knight
Jerarquía de tres niveles —Hierro Negro, Plata, Oro— señalada por marcas de estrella en los uniformes de la academia y en las insignias de rango.
Grili (Li / Metre)
Grili · Грили
Unidad de distancia continental: 1 grili = 1000 gri-metros = el 'li' moderno.
Magical Beast Tides
Magical Beast Tide · Прилив магических зверей · магических зверей
Migraciones masivas periódicas de bestias mágicas que rompen contra las posesiones amuralladas de las Tierras del Norte.
Eventos 12
Morant and Dawn Academy
Un soldado de fuerzas especiales de una vida pasada (la unidad «Muro de Acero») renace en el cuerpo de Little Locke, el segundo hijo desterrado de la empobrecida familia de caballeros Norton, tras diez años como estudiante en la Academia del Alba
The Family's Call and the Decision to Return
Un mendigo llamado Sedekamp, un antiguo sirviente de la familia, encuentra a Lorist en una taberna tras una década de búsqueda. Trae noticias: el viejo barón y ambos hermanos mayores han muerto, y de toda la Casa
The Northward Journey
El convoy de Lorist atraviesa el antiguo Imperio Krisen, desgarrado por la guerra civil. Los caminos hierven de bandoleros y señores disfrazados; el convoy rechaza emboscada tras emboscada, masacrando a los atacantes y apoderándose de seño
The Inheritance and Rebuilding the House
Lorist llega al Castillo Norton en la Colina Blanca y pasa por una sencilla ceremonia de herencia, convirtiéndose en el nuevo barón y cabeza de la familia. Encuentra un «barco que se hunde»: pugnas por el poder, pobreza, un campo de esclavos, una
The Northern War and the Siege of Rockcastle
El Gran Duque Lukins del Norte, ofendido por el ascenso de los Norton, reúne a más de sesenta lores para marchar contra la familia. Lorist responde con audacia: mientras el ejército de los lores avanza sobre él, él mismo asola las
The War Against the Beast Tides
Al empezar a colonizar la Llanura de la Abundancia y la Alegría (Fenleyuan), Lorist descubre con horror la marea anual de bestias del invierno: alrededor de un millón de bestias, incluidos elefantes mamutoides de cinco a seis metros
The Assassination, the Capital, and the Siege of Windbury
El Segundo Príncipe (ahora rey de Iberia) envía al Gran Maestro de la Espada Galinan a matar a Lorist, pero Lorist abate al asesino. En venganza, el 4 de mayo de 1772 despliega veinticuatro mil soldados, asedia la capital iberi
The Glass War and the Alliance's Turn
En Morant, Lorist domina la pólvora y el vidrio. Dos cartas que suelta casi con indiferencia enfrentan astutamente al Reino de Trinberg y a la Forde Commercial Alliance, desatando entre ellos una 'Gla
The Haneabada War and Overseas Campaigns
El reino insular esclavista de Haneabada une a ochenta bandas de cazadores de esclavos y se apodera de la Whale Island (Hilowas Island) de los Norton, llevándose a su gente y capturando a Fatty Shi. Lorist descubre que su viejo s
The Andinaq Restoration and the July Massacre
El revivido Second Prince (Ogsero), respaldado por las armas de los Norton y la liga norteña de las cuatro casas, cae sobre el Andinaq Kingdom gobernado por la usurpadora Queen Kelly. Los cuerpos Flying Tiger y Rockcastle asaltan
The War with the Alliance and Mastery of the Seas
La guerra entre la Casa Norton (aliada con Andinaq) y la Alianza Comercial de Forde estalla en tierra y mar. La Flota del Norte de Sembawood, armada con cañones de bronce, supera en alcance y en maniobra a la «
The Battle of Bruvia, Independence, and the Empire Reborn
En la batalla decisiva de Bruvia, en las Mana Hill Plains, el ejército de trescientos mil hombres de la Alliance es destrozado por la pólvora y la artillería de los Norton con la mitad de sus efectivos. En Little Lone Mountain,