Chuyển đến nội dung
Thuật ngữ

Relic

Bản chất
Năng lực bẩm sinh khắc ghi trên linh hồn
Vai trò
Hệ thống sức mạnh cốt lõi (thay thế phép thuật/kỹ năng/thiên phú)
Vật khuếch đại
Oreparts (vật-trung gian tương thích)
Phân loại
Thuộc tính, cơ thể, thám hiểm, không gian, giả-phong thần, v.v.

Mô tả

Relic (レリック) là sức mạnh siêu nhiên nền tảng của thế giới «That's My Dungeon My Life», đảm nhận vai trò mà phép thuật, kỹ năng và thiên phú đóng trong các bối cảnh khác. Relic là bẩm sinh và được cho là khắc ghi trên linh hồn: khi một Relic biểu lộ, tên gọi và hiệu lực của nó lập tức hiện ra trong tâm trí người mang, dưới dạng chữ viết hoặc giọng nói. Không ít người sở hữu một Relic, và ngay cả chỉ một cũng được ví như «một tia sáng» để sống sót trong thế giới khắc nghiệt này — nhưng, vì lý do không ai hiểu nổi, một số người sinh ra chẳng có Relic nào. Sự khan hiếm này làm nảy sinh chủ nghĩa thượng đẳng Relic (レリック主義者), một thứ định kiến tôn sùng những người mang Relic và kỳ thị những kẻ không có; nhân vật chính Wof công khai khinh miệt và coi thường những kẻ như vậy, một mực cho rằng may mắn, thể lực, nỗ lực và Relic chẳng qua đều chỉ là công cụ.

Relic được phân loại thành các nhóm lớn, bao gồm các loại thuộc tính (tám nguyên tố: hỏa, thủy, phong, thổ, mộc, lôi, quang và ám), các loại tăng cường cơ thể, các loại thám hiểm, các loại biến hình, các loại hạn chế (rất mạnh nhưng có điều kiện), các loại triệu hồi, các loại không gian (như Vanish, Teleport và Storage), các loại sinh hoạt/tiện ích, và loại giả-phong thần hiếm hoi. Một số Relic có thời gian tác dụng và thời gian hồi. Sức mạnh của chúng có thể được gia tăng nhờ Oreparts — những vật-trung gian giúp khuếch đại hoặc khơi dậy sức mạnh của một Relic, với điều kiện Relic và Orepart tương thích với nhau; một Orepart không tương thích chẳng qua chỉ là vũ khí hay trang sức bình thường.

Số lượng Relic mà một sinh vật nắm giữ là thước đo sơ bộ về mức độ nguy hiểm. Quái vật có được Relic từ hạng Bạc trở lên: quái vật hạng Bạc mang một cái, hạng Vàng hai cái trở lên, hạng Bảo Thạch bốn cái trở lên (có thể một mình phá hủy cả một thành phố), và các sinh vật hạng Bảo Vật — kẻ mạnh nhất trong số đó được gọi là thần — có thể tàn phá cả quốc gia. Một số chủng tộc được định danh bởi Relic của mình: tộc Fairial luôn sở hữu «Fairy's Avatar», còn tộc quý tộc Edda bao giờ cũng nắm giữ đúng hai Relic và tôn thờ vị thần Generous.

Wof đặc biệt ở chỗ sinh ra với bốn Relic, một tình trạng mà chính cậu cũng cho là «kỳ lạ và bất thường». Ba Relic đã biết của cậu là Danger Detection (危機判別), đánh dấu hiểm nguy bằng mã màu; Wheel of Fortune (フォーチューンの輪), tiết lộ vị trí của những kho báu hiếm; và Vanish (バニッシュ), một Relic không gian khiến vật thể chạm vào biến mất với khả năng chọn lọc tinh tế. Relic thứ tư và nguy hiểm nhất của cậu — được giấu kín rất lâu trong truyện — là Generous (ジェネラス), một Relic giả-phong thần huyền thoại cho phép cậu tạm thời khoác lấy dáng vẻ của vị thần Generous. Cậu giữ bí mật Relic thứ tư này, luôn ghi nhớ rằng «sự hiếm có tước đi tự do của con người», và không thích phải dựa dẫm vào nó, thay vào đó mong muốn giành lấy sức mạnh không phụ thuộc vào nó.

Dòng thời gian

  1. Chương 1

Quan hệ

Có sẵn ở các ngôn ngữ

cập nhật 3 tháng 7, 2026