Wiki · Lord of the Mysteries
1105 artículos · extraídos automáticamente de los capítulos
Tingen
Туманный порт
Castillo Abandonado
Un antiguo castillo abandonado en el Bosque de Delaire, cerca de Backlund.
Pueblo del Atardecer
Un pueblo en la Tierra Olvidada de los Dioses que une la Ciudad de Plata y la Corte del Rey Gigante.
Bar Alone
Un bar tenue y siniestro en Trier situado frente al Salle de Bal Unique, con un teatro de marionetas en su sótano.
Tumba Subterránea de la Familia Amon
Una tumba oculta de la Familia Amon de la Cuarta Época en la desembocadura del río Stratford, en las afueras de Backlund.
Hotel Auberge du Coq Doré
El Auberge du Coq Doré es un hotel pequeño y escasamente amueblado, ubicado en un callejón detrás de la Rue Anarchie, con habitaciones sencillas repartidas en varios pisos.
Ávalon
El cuartel general oculto de la Orden Ascética de Moisés, escondido en algún lugar del Mar del Norte.
Condado de Awwa
Un condado del Reino de Loen, sede de la ciudad universitaria de Tingen.
Puerta Azur
El equivalente a la Puerta de Chanis dentro de la Iglesia de la Diosa de la Noche Eterna.
Backlund
La capital del Reino de Loen, una vasta metrópolis conocida como la Ciudad de las Ciudades y la Capital del Polvo.
Isla Banamo
Una isla en el noroeste del Mar de la Niebla, tristemente célebre como refugio de piratas.
Puerto Bansy
Una antigua colonia de Loen en el Mar de Sonia, apodada el "Museo del Clima" por su tiempo siempre cambiante.
Ciudad de Belltaine
Una ciudad en Midseashire del Reino de Loen que prosperó y decayó por sus minas de carbón.
Mar Enfurecido
Una de las cinco divisiones oceánicas, que separa los Continentes Norte y Sur, célebre por sus desastres y traicioneras corrientes.
Castillo Dylan
Un castillo antiguo oculto que en su día fue el dominio de la Orden Secreta.
Puerta de Chanis
Una puerta nombrada en honor al Arzobispo Chanis, creador del moderno sistema de los Halcones Nocturnos.
Chernóbil
El lugar misterioso en la Tierra Abandonada de los Dioses donde despertó el Antiguo Dios del Sol.
Ciudad de Plata
La Ciudad de Plata, antes el Reino de Plata, gobernada por un consejo de seis miembros y situada en la Tierra Abandonada por los Dioses.
Ciudad de Constant
La Ciudad de Constant, también conocida como la Ciudad del Viento, es la segunda ciudad más grande del Reino de Loen, ubicada en el condado de Midseashire, con industrias del carbón y el acero extremadamente avanzadas.
Aldea de Cordu
Una aldea donde, tras la muerte de un Brujo, su cuerpo fue cremado y enterrado, su casa incendiada, y el lugar rehuido quedó intacto durante décadas hasta que Aurore Lee compró la tierra.
Ciudad Esmeralda
El palacio oculto de la Reina Mística Bernadette Gustav en el Mar de Niebla.
Farim
La capital del Archipiélago del Mar de Niebla, una ciudad portuaria en la Isla Saint Tick gobernada por la República de Intis.
Reino de Feysac
Una de las cuatro grandes naciones del sur del Continente Norte, fundada por la Familia Castiya.
Imperio de Feysac
Un país poderoso en el norte del Continente Norte, fundado por la Familia Einhorn y devoto del Dios del Combate.
Archipiélago del Mar de la Niebla
Un archipiélago en el Mar de la Niebla y la primera colonia de ultramar de la República de Intis.
Tierra Olvidada de los Dioses
Un continente oriental que se separó del mundo exterior tras la caída del Antiguo Dios del Sol.
Trier de la Cuarta Época
La ciudad sellada que fue en su día la capital del Imperio Tudor en la Cuarta Época.
Archipiélago Gargas
Un archipiélago en el frente oriental del Mar de Sonia, antaño colonia del Imperio Feysac.
Corte del Rey Gigante
El Reino Divino del antiguo dios Rey Gigante Aurmir, situado en la Tierra Olvidada de los Dioses.
Isla Hanth
Una isla en el Mar Furioso que sirve como puerto de tránsito comercial controlado por el Reino de Feynapotter.
Aldea de Hartlarkh
Una aldea en el Condado de East Chester, Reino de Loen, conocida por sus costumbres de adoración a los dragones.
Reino de las Tierras Altas
Un estado satélite en las Tierras Altas Estelares, controlado por Intis y Loen.
Cordillera de Hornacis
Una cordillera del Continente Septentrional que separa Loen e Intis.
Mausoleo Invertido
El símbolo de la Muerte en el Continente Sur, que marca el paso al reino de los muertos.
Pueblo de Lamud
Un pequeño pueblo en el borde noroeste de la Ciudad de Tingen, que conserva edificios anteriores a la Quinta Época.
Lenburg
Un pequeño país en el sur del Continente Septentrional cuyos ciudadanos veneran al Dios del Conocimiento y la Sabiduría.
Ciudad de Limon
Una ciudad en Midseashire, Reino de Loen, que fue parcialmente destruida en la Guerra Mundial.
Reino de Loen
Una de las cuatro naciones principales del Continente Norte, fundada por la Familia Augustus en la Cuarta Época.
Mapa del Mundo
El mapa de ubicación del mundo actual durante la Quinta Época.
Matani
Un estado de Balam Occidental bajo el Almirante Querarill y el Reino de Feynapotter.
Ciudad de la Luna
Una ciudad en el este de la Tierra Abandonada de los Dioses, cubierta por relámpagos constantes y gobernada antaño por los Sanguíneos.
Morora
La Ciudad de los Exiliados, una ciudad-prisión oculta en el Mundo Astral gestionada por la Iglesia del Dios del Conocimiento y la Sabiduría.
Ciudad de Nois
Una ciudad donde, durante la exploración de la Ciudad de Plata en 1350 de la 5.ª Época, los exploradores hallaron "gente" que actuaba como si aún viviera.
Mar del Norte
Uno de los Cinco Mares del mundo, situado al norte del Continente Norte y limitando con el Imperio Feysac.
Isla Oravi
Una isla en el Mar de Sonia, al noreste del Archipiélago de Rorsted y en la ruta hacia la Isla Toscarter.
Penglai
Un reino oculto del Continente Occidental cuyos Trascendentes forjaron su propia senda de poder.
Puerto Pylos
Un puerto en Matani, al suroeste de Balam Occidental, gobernado por el almirante Querarill y el Reino de Feynapotter.
Puerto Santa
Un puerto en la provincia de Gaia, al sur del Reino de Feynapotter y al suroeste de la cordillera de Pyraez.
Isla Primitiva en el Mar de Niebla
Una isla donde Roselle y sus caballeros encontraron criaturas extraordinarias realizando rituales y una forma única de corrupción.
Isla Primitiva en el Mar de Sonia
Una isla donde Alger Wilson y Gehrman Sparrow emprenden juntos una exploración, situada lejos de las principales rutas marítimas.
Zonas Protegidas
Enclaves de civilización creados por El Loco y Grisha Adam para proteger a la humanidad y diversas especies durante El Día de Muchos Desastres.
Club Quelaag
Un club de alto nivel en Backlund, Reino de Loen, que requiere recomendaciones de dos miembros y elevadas cuotas para unirse.
Ciudad de Raklev
Una importante región y ciudad cerca del lago Dalsh en el antiguo Reino de las Tierras Altas, luego colonizada por el Imperio Feysac.
Ciudad de Rapus
Conocida como la Ciudad Blanca, una ciudad antaño importante del Reino de las Tierras Altas situada en las Tierras Altas Estelares.
Castillo del Cisne Rojo
La residencia de la Familia Sauron, situada en el Quartier 17.
Archipiélago de Rorsted
Antaño la rama gobernante del Reino de Loen en el centro del mar de Sonia, luego independiente.
Salle de Bal Brise
El salón de baile más popular del distrito del mercado y un dominio de la Mafia Savoie.
Salle de Bal Unique
Un salón de baile en Trier que lleva funcionando más de dos décadas.
Mar de Ruinas
Una peligrosa extensión de agua sin nombre en el frente más oriental del Mar de Sonia. Fue el origen del Cataclismo.
Isla Sonia
La isla más grande del mar de Sonia y una posición estratégica disputada por el Imperio Feysac y el Reino de Loen.