Saltar al contenido

Wiki · Lord of the Mysteries

1105 artículos · extraídos automáticamente de los capítulos

Lugar

Tingen

Туманный порт

Lugar

Castillo Abandonado

Un antiguo castillo abandonado en el Bosque de Delaire, cerca de Backlund.

Lugar

Pueblo del Atardecer

Un pueblo en la Tierra Olvidada de los Dioses que une la Ciudad de Plata y la Corte del Rey Gigante.

Lugar

Bar Alone

Un bar tenue y siniestro en Trier situado frente al Salle de Bal Unique, con un teatro de marionetas en su sótano.

Lugar

Tumba Subterránea de la Familia Amon

Una tumba oculta de la Familia Amon de la Cuarta Época en la desembocadura del río Stratford, en las afueras de Backlund.

Lugar

Hotel Auberge du Coq Doré

El Auberge du Coq Doré es un hotel pequeño y escasamente amueblado, ubicado en un callejón detrás de la Rue Anarchie, con habitaciones sencillas repartidas en varios pisos.

Lugar

Ávalon

El cuartel general oculto de la Orden Ascética de Moisés, escondido en algún lugar del Mar del Norte.

Lugar

Condado de Awwa

Un condado del Reino de Loen, sede de la ciudad universitaria de Tingen.

Lugar

Puerta Azur

El equivalente a la Puerta de Chanis dentro de la Iglesia de la Diosa de la Noche Eterna.

Lugar

Backlund

La capital del Reino de Loen, una vasta metrópolis conocida como la Ciudad de las Ciudades y la Capital del Polvo.

Lugar

Isla Banamo

Una isla en el noroeste del Mar de la Niebla, tristemente célebre como refugio de piratas.

Lugar

Puerto Bansy

Una antigua colonia de Loen en el Mar de Sonia, apodada el "Museo del Clima" por su tiempo siempre cambiante.

Lugar

Ciudad de Belltaine

Una ciudad en Midseashire del Reino de Loen que prosperó y decayó por sus minas de carbón.

Lugar

Mar Enfurecido

Una de las cinco divisiones oceánicas, que separa los Continentes Norte y Sur, célebre por sus desastres y traicioneras corrientes.

Lugar

Castillo Dylan

Un castillo antiguo oculto que en su día fue el dominio de la Orden Secreta.

Lugar

Puerta de Chanis

Una puerta nombrada en honor al Arzobispo Chanis, creador del moderno sistema de los Halcones Nocturnos.

Lugar

Chernóbil

El lugar misterioso en la Tierra Abandonada de los Dioses donde despertó el Antiguo Dios del Sol.

Lugar

Ciudad de Plata

La Ciudad de Plata, antes el Reino de Plata, gobernada por un consejo de seis miembros y situada en la Tierra Abandonada por los Dioses.

Lugar

Ciudad de Constant

La Ciudad de Constant, también conocida como la Ciudad del Viento, es la segunda ciudad más grande del Reino de Loen, ubicada en el condado de Midseashire, con industrias del carbón y el acero extremadamente avanzadas.

Lugar

Aldea de Cordu

Una aldea donde, tras la muerte de un Brujo, su cuerpo fue cremado y enterrado, su casa incendiada, y el lugar rehuido quedó intacto durante décadas hasta que Aurore Lee compró la tierra.

Lugar

Ciudad Esmeralda

El palacio oculto de la Reina Mística Bernadette Gustav en el Mar de Niebla.

Lugar

Farim

La capital del Archipiélago del Mar de Niebla, una ciudad portuaria en la Isla Saint Tick gobernada por la República de Intis.

Lugar

Reino de Feysac

Una de las cuatro grandes naciones del sur del Continente Norte, fundada por la Familia Castiya.

Lugar

Imperio de Feysac

Un país poderoso en el norte del Continente Norte, fundado por la Familia Einhorn y devoto del Dios del Combate.

Lugar

Archipiélago del Mar de la Niebla

Un archipiélago en el Mar de la Niebla y la primera colonia de ultramar de la República de Intis.

Lugar

Tierra Olvidada de los Dioses

Un continente oriental que se separó del mundo exterior tras la caída del Antiguo Dios del Sol.

Lugar

Trier de la Cuarta Época

La ciudad sellada que fue en su día la capital del Imperio Tudor en la Cuarta Época.

Lugar

Archipiélago Gargas

Un archipiélago en el frente oriental del Mar de Sonia, antaño colonia del Imperio Feysac.

Lugar

Corte del Rey Gigante

El Reino Divino del antiguo dios Rey Gigante Aurmir, situado en la Tierra Olvidada de los Dioses.

Lugar

Isla Hanth

Una isla en el Mar Furioso que sirve como puerto de tránsito comercial controlado por el Reino de Feynapotter.

Lugar

Aldea de Hartlarkh

Una aldea en el Condado de East Chester, Reino de Loen, conocida por sus costumbres de adoración a los dragones.

Lugar

Reino de las Tierras Altas

Un estado satélite en las Tierras Altas Estelares, controlado por Intis y Loen.

Lugar

Cordillera de Hornacis

Una cordillera del Continente Septentrional que separa Loen e Intis.

Lugar

Mausoleo Invertido

El símbolo de la Muerte en el Continente Sur, que marca el paso al reino de los muertos.

Lugar

Pueblo de Lamud

Un pequeño pueblo en el borde noroeste de la Ciudad de Tingen, que conserva edificios anteriores a la Quinta Época.

Lugar

Lenburg

Un pequeño país en el sur del Continente Septentrional cuyos ciudadanos veneran al Dios del Conocimiento y la Sabiduría.

Lugar

Ciudad de Limon

Una ciudad en Midseashire, Reino de Loen, que fue parcialmente destruida en la Guerra Mundial.

Lugar

Reino de Loen

Una de las cuatro naciones principales del Continente Norte, fundada por la Familia Augustus en la Cuarta Época.

Lugar

Mapa del Mundo

El mapa de ubicación del mundo actual durante la Quinta Época.

Lugar

Matani

Un estado de Balam Occidental bajo el Almirante Querarill y el Reino de Feynapotter.

Lugar

Ciudad de la Luna

Una ciudad en el este de la Tierra Abandonada de los Dioses, cubierta por relámpagos constantes y gobernada antaño por los Sanguíneos.

Lugar

Morora

La Ciudad de los Exiliados, una ciudad-prisión oculta en el Mundo Astral gestionada por la Iglesia del Dios del Conocimiento y la Sabiduría.

Lugar

Ciudad de Nois

Una ciudad donde, durante la exploración de la Ciudad de Plata en 1350 de la 5.ª Época, los exploradores hallaron "gente" que actuaba como si aún viviera.

Lugar

Mar del Norte

Uno de los Cinco Mares del mundo, situado al norte del Continente Norte y limitando con el Imperio Feysac.

Lugar

Isla Oravi

Una isla en el Mar de Sonia, al noreste del Archipiélago de Rorsted y en la ruta hacia la Isla Toscarter.

Lugar

Penglai

Un reino oculto del Continente Occidental cuyos Trascendentes forjaron su propia senda de poder.

Lugar

Puerto Pylos

Un puerto en Matani, al suroeste de Balam Occidental, gobernado por el almirante Querarill y el Reino de Feynapotter.

Lugar

Puerto Santa

Un puerto en la provincia de Gaia, al sur del Reino de Feynapotter y al suroeste de la cordillera de Pyraez.

Lugar

Isla Primitiva en el Mar de Niebla

Una isla donde Roselle y sus caballeros encontraron criaturas extraordinarias realizando rituales y una forma única de corrupción.

Lugar

Isla Primitiva en el Mar de Sonia

Una isla donde Alger Wilson y Gehrman Sparrow emprenden juntos una exploración, situada lejos de las principales rutas marítimas.

Lugar

Zonas Protegidas

Enclaves de civilización creados por El Loco y Grisha Adam para proteger a la humanidad y diversas especies durante El Día de Muchos Desastres.

Lugar

Club Quelaag

Un club de alto nivel en Backlund, Reino de Loen, que requiere recomendaciones de dos miembros y elevadas cuotas para unirse.

Lugar

Ciudad de Raklev

Una importante región y ciudad cerca del lago Dalsh en el antiguo Reino de las Tierras Altas, luego colonizada por el Imperio Feysac.

Lugar

Ciudad de Rapus

Conocida como la Ciudad Blanca, una ciudad antaño importante del Reino de las Tierras Altas situada en las Tierras Altas Estelares.

Lugar

Castillo del Cisne Rojo

La residencia de la Familia Sauron, situada en el Quartier 17.

Lugar

Archipiélago de Rorsted

Antaño la rama gobernante del Reino de Loen en el centro del mar de Sonia, luego independiente.

Lugar

Salle de Bal Brise

El salón de baile más popular del distrito del mercado y un dominio de la Mafia Savoie.

Lugar

Salle de Bal Unique

Un salón de baile en Trier que lleva funcionando más de dos décadas.

Lugar

Mar de Ruinas

Una peligrosa extensión de agua sin nombre en el frente más oriental del Mar de Sonia. Fue el origen del Cataclismo.

Lugar

Isla Sonia

La isla más grande del mar de Sonia y una posición estratégica disputada por el Imperio Feysac y el Reino de Loen.