Wiki · Lord of the Mysteries
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Tabla Periódica
Nombre en clave de un Transmigrado y un Profesor de Pergaminos de Secuencia 6 de la Senda del Ermitaño.
Perle
Un alto cargo de la Escuela de la Verdad y un Santo de la Senda de la Niebla del Caos.
Máscaras de Persona
Siete máscaras que corresponden a los siete pecados capitales, cada una en poder de un consejero de los Alquimistas de la Psicología.
Phil
Un Trascendente de Secuencia 9 de la Senda del Error y miembro de un grupo cercano de amigos.
Philip
Un general del ejército de Intis y un Segador de Secuencia 5 de la Senda del Sacerdote Rojo.
Philip (Ave Voladora)
Supervisor de Seguridad del barco mercante Ave Voladora y antiguo oficial de la Flota del Mar de Niebla.
Pierre Berry
Un pastor de la aldea de Cordu y un Asceta de Secuencia 6 de la Senda del Eón Eterno.
Pilar de la Severidad
Un Artefacto Sellado de Grado 0 destruido con forma de pilar de piedra ennegrecido de leve tono bronce.
Demonio Negro Azabache
Un Cuasi Gran Antiguo de la Senda del Padre de los Demonios que murió en el Año 1360 de la Quinta Época.
Plessy Descartes
Un Cardenal de la Iglesia del Eterno Sol Ardiente que supervisa la diócesis de Trier.
Carta de Póker
Un Artefacto Sellado ligado a la Senda del Encadenado, que ofrece las variadas habilidades de la Senda del Loco de una en una.
Pons Bénet
Un habitante de la aldea de Cordu y un Monje de Limosna de Secuencia 8 de la Senda del Eón Eterno.
Puerto Pylos
Un puerto en Matani, al suroeste de Balam Occidental, gobernado por el almirante Querarill y el Reino de Feynapotter.
Puerto Santa
Un puerto en la provincia de Gaia, al sur del Reino de Feynapotter y al suroeste de la cordillera de Pyraez.
Portland Moment
Rector de la Universidad Tecnológica de Backlund y un Tasador de Secuencia 7 de la Senda del Dechado.
Escritura Post-Apocalíptica
Un Artefacto Sellado de Grado 0 con habilidades equivalentes a la Secuencia 2 de la Vía de la Rueda de la Fortuna.
Poufer Sauron
Un descendiente de la Familia Sauron, también conocido como Conde Poufer.
Armadura del Orgullo
Un Artefacto Sellado de Grado 2 de la Vía del Gigante del Crepúsculo, una armadura mística nacida de una característica de Trascendente.
Isla Primitiva en el Mar de Niebla
Una isla donde Roselle y sus caballeros encontraron criaturas extraordinarias realizando rituales y una forma única de corrupción.
Isla Primitiva en el Mar de Sonia
Una isla donde Alger Wilson y Gehrman Sparrow emprenden juntos una exploración, situada lejos de las principales rutas marítimas.
Demonisa Primordial
Una diosa de la Vía de la Demonisa, también conocida como la Demonisa del Caos y Deidad Falsa, con el rango de Secuencia 0.
Dios Primordial Todopoderoso
Un Pilar fallecido conocido como el Señor del Mundo Astral y Padre de Todos los Seres Vivos, que pereció en la Era de la Destrucción.
Hambre Primordial
Una Deidad Externa del Cosmos que intentó invadir la Tierra, dueña de una Vía cuya propia idea de división devoró.
Prinpino
Un miembro de la Escuela del Descenso de Dios y receptor de un don de la Diosa Madre de la Depravación.
Profesora
El nombre en clave de un miembro de la Sociedad de Investigación de los Babuinos de Pelo Rizado, una Transmigrada de la Era Moderna y Trascendente de la Vía del Ermitaño.
Collar de Proliferación
Un collar creado por el otorgamiento del Árbol Madre del Deseo que hechiza a una persona, corrompiendo tanto al usuario como al objetivo.
Prueba de Gloria
Un poderoso Artefacto Sellado de Grado 0, también conocido como la Corona de Gloria, que se asemeja a la Secuencia 2 de la Vía del Gigante del Crepúsculo.
Zonas Protegidas
Enclaves de civilización creados por El Loco y Grisha Adam para proteger a la humanidad y diversas especies durante El Día de Muchos Desastres.
Prototipo
El nombre en clave de un miembro de la Sociedad de Investigación de los Babuinos de Pelo Rizado, un Transmigrado de la Era Moderna y Trascendente de la Vía del Ermitaño.
Alquimistas de la Psicología
Una organización secreta que posee fórmulas de la Vía del Visionario, más tarde una división de la Orden del Ermitaño del Crepúsculo bajo la voluntad de Adam.
Pualis de Roquefort
Con el título de Madame Noche, decana del Hospital Mushu y Trascendente de la Vía de la Luna que alcanzó la Secuencia 1, la Diosa de la Belleza.
Balas Purificadoras
Munición tanto para Armas de Trascendente como para armas normales, usada para purificar monstruos relacionados con fantasmas.
Qilangos
El Vicealmirante Huracán, uno de los siete Almirantes Piratas, que debía su posición a su Artefacto Sellado, el Hambre Reptante.
Qonas Kilgor
Un General de Brigada y Subdirector de MI9 que avanzó en secreto hasta la Secuencia 4 de la Vía del Emperador Negro.
Club Quelaag
Un club de alto nivel en Backlund, Reino de Loen, que requiere recomendaciones de dos miembros y elevadas cuotas para unirse.
Quentin Cohen
Profesor Asociado Sénior en la Universidad Khoy de Tingen, mentor de Klein Moretti y Welch McGovern, y amigo cercano de Azik Eggers.
Pluma de Alzuhod
Un Artefacto Sellado viviente cuyos poderes son similares a la Secuencia 1 de la Vía del Visionario.
Rafter Pound
Un noble arruinado de Loen, antiguo dueño de la casa de la calle Williams sobre las ruinas Tudor-Trunsoest.
Ciudad de Raklev
Una importante región y ciudad cerca del lago Dalsh en el antiguo Reino de las Tierras Altas, luego colonizada por el Imperio Feysac.
Ralph
Un pirata veterano y dueño de la Compañía Comercial Ralph que apoyó en secreto a la Resistencia.
Randall Valentinus
Cardenal de la Iglesia del Señor de las Tormentas y semidiós de la Vía del Tirano, con el título de Oficiante Azul Profundo.
Ciudad de Rapus
Conocida como la Ciudad Blanca, una ciudad antaño importante del Reino de las Tierras Altas situada en las Tierras Altas Estelares.
Ray Bieber
Un artesano de gemas soltero de unos treinta años que vive con su madre viuda en la ciudad de Tingen.
Reaza
Un Trascendente de la Vía de la Muerte y Capitán Adjunto del Equipo de Patrulla en Puerto Pylos.
Rebach
Mayordomo adjunto del duque Negan en Backlund, más tarde mayordomo del barón Syndras.
Vía del Sacerdote Rojo
Una vía Trascendente de Guerra y Destrucción cuyas altas Secuencias dominan el fuego, el clima y los ejércitos como sacerdotes de la Esencia de la Guerra.
Vía del Sacerdote Rojo: habilidades
Las habilidades de la vía, célebre por el mayor daño bruto desde la Secuencia 5, aunque carece de efectos de muerte instantánea.
Vía del Sacerdote Rojo: lista de Trascendentes
Una lista de los Trascendentes conocidos que recorren la Vía del Sacerdote Rojo.
Castillo del Cisne Rojo
La residencia de la Familia Sauron, situada en el Quartier 17.
Regence
Un miembro de la Orden Secreta.
Reimund Greg
El confidente de Lumian en la aldea de Cordu, más tarde ahogado por Pons Bénet.
Reinette Tinekerr
Un ser de cuatro cabezas cuyas cabezas hablan por turnos y usan sus bocas para sujetar objetos en lugar de manos.
Restos de una persona deforme
Uno de los seis monstruos de nivel semidiós usados en el ritual de ascenso de Colin Iliad.
Rentas
Un destacado actor de reparto del Théâtre de l'Ancienne Cage à Pigeons, secretamente miembro de la Sociedad del Éxtasis.
Amuleto de Réquiem
Un amuleto triangular de plata de la Vía de la Oscuridad que apacigua fantasmas, almas y zombis, semejante a la Secuencia 6.
Resistencia
Un grupo en Bayam, Archipiélago Rorsted, que exige la independencia y el autogobierno de los nativos.
Retia Austin
Una Trascendente de Secuencia 2 de la Vía del Ermitaño y Vicepresidenta de la Orden Ascética de Moisés.
Grito de Desesperación de Rever
Un Artefacto Sellado de grado desconocido: un arma de fuego con munición infinita y modo ametralladora que inflige daño mental.
Rhea
Un miembro del Equipo de Patrulla apostado en el pueblo de Tizamo.
Ricciardo
Trascendente de Secuencia 4 de la Vía de la Rueda de la Fortuna y miembro del Consejo del Destino.