Перейти к содержанию

Wiki · Чернокнижник в Мире Магов

342 статей · автоматически извлечено из глав

Персонажи 270
Персонаж

Aaron

Человек, погибший от руки Лейлина Фарлира.

Персонаж

Абаса

Ленивый и похотливый король острова Чиуауа.

Персонаж

Эгнис

Она покинула мир чистилища и живёт в Городе Алебастра вместе с Белиндой и Софией на 1-м подземном уровне.

Персонаж

Акабан

Могущественный местный полубог Империи Сакартсе в Мире Богов, убитый Лейлином Фарлиром.

Персонаж

Акади

Древняя стихийная богиня Мира Богов.

Персонаж

Алисия

Алисия — могущественная матриарх тёмных эльфов второго ранга, её страшат deadly spider-fusion body and ruthless command over elite troops. Верная императрице Ане, она превосходна в рукопашном кровопролитии,

Персонаж

Алрик

Алрик был магом третьего ранга Южного Берега. Он был старцем Башни Слонового Кольца Энна.

Персонаж

Алустриэль

Алустриэль — королева Лунасеребрия, Владыка Надежды и Избранница Богини Ткани (Мистра). Она является центральной политической и военной фигурой на севере в войне против Орочьей империи и

Персонаж

Амитер

Амитер — богиня, известная как Госпожа Плётки, считающаяся благосердечной, но крайней deity, чья доктрина строится вокруг искупления через страдания. Её духовенство активно ищет боль как форму покорения, часто прося посторонних наносить её им.

Персонаж

Древо Древней Мудрости

Древо

Древо Древней Мудрости — легендарное разумное древесное существо, считаемое одним из древнейших природных организмов в Мире Магов. Рождённое в ранние эпохи, когда законы природы только кристаллизовались,

Персонаж

Эндрю

Барон Эндрю — средневозрастной аристократ северных территорий, владеющий скромным замком и прилегающими землями. Он появляется во время кризиса зверолюдей, когда силы Лейлина приходят ему на помощь.

Персонаж

Анна

Прекрасная служанка, получившая имя от Лэйлина и ставшая его личной прислужницей.

Персонаж

Энтони

* Лейлин Фарелл (Студент) Он прошёл курс Лейлина по распространённому здесь языку, а также по языкам, письменности, этикету и элементарной арифметике. *

Персонаж

Анья

Анья — верховная правительница тёмных эльфов, матриарх второго ранга, владеющая поглощающей теневой силой и ложным доменом. Харизматичная, бескомпромиссная и отягощённая страданиями своего народа, она командует

Персонаж

Анья Бейн

Анья

Анья Бейн — самая талантливая дочь семьи Бейн, северного торгового клана, управляющего «Неоновой Торговой Группой». Её семья оказывается глубоко вовлечена в Церковь Гигантской Змеи во время

Персонаж

Чернокнижник в Мире Магов

Полярная · Чернокнижник

Арктическая Королева — древняя владычица северных ледяных земель, высший стихийный порождение, рождённый из экстремального холода, кристаллизованных законов льда и первозданных зимних бурь. Она правит обширными моро

Персонаж

Ару

Верховный правитель подземного вида зимних пауков и одно из самых опасных созданий тьмы в подземном мире.

Персонаж

Асмодей

Повелитель Девяти Адских Пекл Баатора. Сильнейший из всех демонов и дьяволов. Воплощение всей чистой злобы.

Персонаж

Ауди Фарлир

Ауди

Человек, сын Джона Фарлира.

Персонаж

Аулен

Аулен была капитаном отряда, в котором Лейлин служил первые два года. В течение этого времени она подружилась с Лейлином, хорошо работала с ним в бою и доверяла

Персонаж

Ая

Маленькая девочка с братом, «спасённым» Барбарой у Форпоста Надежды. Она шла с другими беженцами к городу, когда армия империи Сакартес атаковала.

Персонаж

Голубое Зелье

Азурное зелье · Голубое

Древнее зелье, усиливающее Духовную Силу, которое Лейлин узнаёт от наставника Крофта и восстанавливает с Чипом ИИ.

Персонаж

Азут

Азут — промежуточный бог, примкнувший к силам добра, известный во всем Мире Богов как Бог Волшебства, Повелитель Заклинаний и покровитель тайных знаний. Он — подчиненное божество в иерархии магии Мистры.

Персонаж

Бэйлин

Бывший Био-Усилитель Первого Ранга, известный как Дитя Судьбы, убитый Лейлином Фарлиром.

Показать все (270) →
Локации 2
Организации 20
Организация

Академии

Высшие учебные заведения волшебников, в которых ученики-апренти проходят базовую подготовку и продвигаются по ступеням магического мастерства. Каждая академия принимает новичков через вербовочные пункты и славится жёсткой внутренней конкуренцией.

Организация

Древняя Секта Духоубийства

Небольшая секта, которая верила, что духи представляют собой состояние покоя всей жизни. Они любили устраивать резни и приносить людей в жертву.

Организация

Атланский Союз

Атланский Союз — доминирующая политическая, военная и культурная сверхдержава Атланского Мира (также известного как Мир Лавы), огромной плоскости, где доминирует огненная стихия, которой правит раса авианоидов-эмбервингов.

Организация

Сад Четырёх Сезонов

Сад Четырёх Сезонов — одна из главных организаций Тёмных Волшебников Южного Берега, к которой принадлежит Лейлин.

Организация

Церковь Гигантской Змеи

Церковь, основанная Лейлином Фауленом, также известная как Церковь Колоссальной Змеи, связанная с Фауленской Империей.

Организация

Железная Корона

Светлые и Тёмные маги долгое время подавляли бродячих магов, как открыто, так и тайно. Многие бродячие маги, долго сохранявшие нейтралитет, наконец решили восстать против

Организация

Молния Юпитера

«Молния Юпитера» — организация волшебников, состоящая из нескольких волшебников четвёртого ранга и возглавляемая волшебником пятого ранга: Зегна. Это тень, нависшая над континентом, и, пожалуй, точнее сравнить её

Организация

Лунный Мотылёк

Лунный Мотылёк — это страшное существо, скрывающееся во тьме. Его тело излучает зловещее свечение, смесь фиолетового и чёрного цветов. Он размером с лошадь, но гораздо более проворный и быстрый. У него два крыла

Организация

Район Утренней Звезды

* Это подпространство. Его также можно считать "малым планом". * Это огромный телепортационный узел, связывающий все организации колдунов крови. Это сеть телепортационных заклинаний для

Организация

Альянс Природы

Альянс Природы — это была гильдия, в которой состояла Селин. Говорили, что эта гильдия небольшого размера имела связь с различными растениями из другого мира, и их обращение с растениями в теплицах и ис

Организация

Клан Сердца Дуба

Клан Сердца Дуба — могущественная магическая семья, сосредоточенная в Городе Лазурной Горы. Пользуясь поддержкой Мага Утренней Звезды, известного как Лазурный Горный Король, клан обладает значительным влиянием в региональной политике

Организация

Клан Уробороса

Клан Уробороса — клан воителей с магической кровью в Мире Магов, возглавляемый Лейлином Фареллом.

Организация

Роран Ястребы

Это было лишь маленькое подразделение, численность которого не превышала 30 человек. Их репутация была распространена в основном в пределах города Роран. Это было лишь случайное объединение, созданное их лидером, Файерном.

Организация

Алый Полумесяц

Алый Полумесяц — бывшая организация Магов, ныне несуществующая, за руины которой боролись Чернокнижники и Гром Юпитера.

Организация

Алые Тигры

Алые Тигры — организация, основанная и на деле возглавляемая Лейлином Фареллом.

Организация

Духовный Круг

Фракция в Союзе Чернокнижников, объединяющая Духовных Чернокнижников кровной линии Всасывающих Дух Странников.

Организация

Тысяча Вмешивающихся Рук

«Тысяча Вмешивающихся Рук» — тайная тёмная организация Волшебников, известная своей инфильтрацией, саботажем и манипуляциями на Южном Берегу. Функционируя через распределённые ячейки, скрытых

Организация

Секта Трисерпент

Секта Трисерпент, также известная как Армия Сопротивления Трисерпент, была набирающим силу организацией, и её развитие было стремительным. С целью свергнуть власть Атланского Союза,

Организация

Союз Волшебников

Союз Чернокнижников — культиваторов крови, — объединившихся против магов-монархов, которые их преследуют.

Организация

Логово Ветряного Волка

Логово Ветряного Волка — это фракция внутри Союза Волшебников, подобно Клану Уробороса и Духовному Кругу. Организация объединяет обладателей крови Ветряного Волка.

Термины 26
Термин

Реинкарнация в альтернативном мире

Реинкарнация в альтернативном мире — это заклинание 7-го уровня, созданное и усовершенствованное Лейлином — одно из самых технически сложных и концептуально выдающихся заклинаний в истории. Его основная функция — расщ

Термин

Тайнописец

Тайнописцы — древний класс заклинателей, чьё мастерство в магии far превосходило всё, чего могли достичь волшебники современной эпохи. Они были интеллектуальной и магической элитой ныне павшей империи.

Термин

Батор

Девять Адов Батора — бездонная бездна и вечный Подземный мир среди нижних планов Мира Богов.

Термин

Небесный Зал

Чтобы войти в Небесный Зал, вы должны были вознестись как минимум до уровня малого бога, и другой бог должен указать вам путь. «Пройдите через двери, и Небесный Зал подтвердит ваш статус

Термин

Смерть

Божественная сфера и титул, оспариваемые божествами и клонами, включая Келевмора, Джергала, Крылатого Змеиного Бога Кукулькана (клона Лейлина), самого Лейлина и Юртруса.

Термин

Острова Дебанкс

Эти острова расположены в глубоких окраинных морях. Их населяли люди, которых называли туземцами. Эти туземцы были потомками переселенцев эпохи Нетерил, желавших сопротивляться порабощению

Термин

Дис

Дис — одно из имён, связанных с демонической иерархией мира Магов, упоминаемое в текстах о преисподней и древних договорах с дьяволами.

Термин

Искажение

*Искажение (неофициальное название): Может искажать на концептуальном уровне, обманывая разум, душу и даже способное обмануть магические контракты существ закона (в главе 1198 подразумевается, что если бы

Термин

Божественное Тело

Истинная форма бога в Мире Богов — тело из чистой божественной силы, аналог Тела Закона Мира Магов.

Термин

Зависть

Этот закон был использован для создания оружия бога-творца «Семь Грехов». Его проявленные на данный момент способности:

Термин

Чревоугодие

Закон, использованный для создания оружия богов-сверхъестественных «Семь Смертных Грехов», которое может пожирать кровь и души своих врагов, поглощая их силу.

Термин

Боги

Боги — сильнейшие существа Мира Богов, стоящие над рангом Утренней Звезды и обретшие истинное бессмертие через слияние с законами Мира Богов. Их сила опирается на массовое поклонение смертных, дарующее веру и жертвоприношения.

Термин

Жадность

Этот закон был использован для создания оружия верховного бога Семь Грехов. Его способности, представленные на данный момент: Благословение Жадности — жадность оружия усиливает силы пользователя.

Термин

Аватар Карсуса

Аватар Карсуса — заклинание 8-го ранга Мага (и одновременно заклинание 12-го ранга Тайной Магии по стандартам Мира Богов), позволяющее заклинателю заменить Богиню Ткани и захватить прямое управление самой Тканью.

Термин

Внешние Моря

Расположены в южной части первичной материальной плоскости. Основными зонами интереса здесь являются Пиратская бухта и острова Дебанкс.

Термин

Порт Венера

Порт Венера — главная гавань и коммерческий центр на острове Фаулен. Первоначально небольшое приморское поселение, он был быстро развит в крупный торговый порт под контролем семьи Фаулен.

Термин

Гордыня

Доспех Семи Грехов был усилен, нейтрализуя все физические и магические атаки на легендарном уровне

Термин

Профессионалы

Профессионалом называется тот, кто обладает огромной силой; даже в других странах они получают привилегированное обращение, особенно профессионалы пятого ранга и выше.

Термин

Сахуагин (Закон)

«Лейлин перевернул ладонь, и появился золотой кристалл. Он пульсировал мощными законами, и одно лишь его присутствие породило вокруг маленькие ручьи. Звук океана раздавался от крист

Термин

Лень

Восстановление пользователя увеличивается на 500% в бездействии. Семь Грехов теперь могут автоматически восстанавливать повреждения

Термин

Космос

Космос — один из фундаментальных законов магии в мире «Чародея магического мира», парный Времени; повелевает расстоянием, перемещением и складками пространства.

Термин

Чернокнижник в Мире Магов

Время — один из фундаментальных концептов магической системы «Чародея магического мира», связанный с законами реальности, которые становятся доступны магам на высоких ступенях развития.

Термин

Ткань

Ткань — это универсальная магическая сеть, лежащая в основе любого тайного колдовства в Мире Богов. Это не просто сила природы — это структурированная, божественная система, активно управляемая М

Термин

Волшебник

Волшебник — носитель таинственной и могущественной силы, стоящей выше пути рыцаря; ступенью ниже находится Ученик Волшебника, с которого Лейлин начинает свой путь после поступления в Академию Волшебников.

Показать все (26) →
Предметы 24
Предмет

Чип ИИ

Разумный микрочип из прошлой жизни Лейлина, слитый с его душой: база знаний и вычислительный чит.

Предмет

Биоусилитель

frameless|right Эти методы из ветви древних волшебников были крайне странными и требовали от их наследников способности стать как Рыцарями, так и Волшебниками. Кроме того, они должны были иметь Б

Предмет

Пылающий Скипетр

Материалы: Драконий Кристалл, Драконья Кость, Драконья Кровь, Драконья Чешуя, Божественный Дух, Божественная Кровь

Предмет

Кристалл Родословной

Кристалл родословной имеет вид алого кристалла и является очень редким материалом для волшебника. Он может даже повысить чистоту родословной волшебника, что делает его чрезвычайно ценным.

Предмет

Монета Судьбы

Магический артефакт, созданный Лейлином Фарлиром, который резонирует с тканью судьбы и предсказывает возможные исходы.

Предмет

Кристаллизованные Энергетические Частицы

Природные кристаллы с высокой концентрацией энергии, которые маги усваивают, чтобы ускорить своё элементальное преобразование.

Предмет

Корона Тёмных Эльфов

Корона Тёмных Эльфов — это артефакт, данный Тёмными Эльфами в знак верности Лейлину.

Предмет

Алмазная медуза

Материал, способный увеличить шансы на прорыв в Кристальную фазу на 35%.

Предмет

Драконья Броня

Описание: Это мощная защитная броня. Поскольку при её изготовлении использовалась кожа легендарного дракона, она невосприимчива к большинству заклинаний низкого уровня. Она также хорошо адаптируется к заклинаниям волшебника.

Предмет

Скипетр Дарования

Сокровище, хранимое в Небесном Городе, к которому могли прикасаться только Добродетельные Небесные Мудрецы; оно способно повысить физическую форму на два уровня без побочных эффектов.

Предмет

Подвеска Падшей Звезды

[Физическая защита: 13 градусов, Магическая защита: 15 градусов. Мгновенная активация при атаке на Хозяина!]

Предмет

Камень Огненного Источника

Редкий минерал стоимостью 100 очков благородства за грамм, происходящий, как говорят, от сохранённого яйца феникса.

Предмет

Зелье Дыхания Гигантской Змеи

Зелье Дыхания Гигантской Змеи стало неожиданной добычей из хранилища небольшой гильдии в Сумеречной Зоне.

Предмет

Грине Вода

Это зелье может помочь Магу или Посвящённому совершить прорыв, поглощая жизненную силу пользователя. Естественно, чем моложе пользователь, тем больший эффект он получает от зелья, поскольку обладает большим запасом жизненной силы для потребления.

Предмет

Жемчужина Зала

Жемчужина Зала — это кристалл, который значительно ускоряет сжатие духовной силы Чернокнижника и повышает шанс успеха.

Предмет

Зелье Взгляда Медузы

Зелье Взгляда Медузы — алхимическое создание, способное замедлить действие Проклятия Всезмеи. Упоминается в главе 666.

Предмет

Масличная пальма

«Масличная пальма» — это растение, встречающееся на Южном Берегу в Мире Волшебников.

Предмет

Радужное Зелье

Известно, что Радужное Зелье значительно усиливает эффект Воды Грине. Оно может дополнить продвижение ученика волшебника до официального волшебника.

Предмет

Реактивные зелья

Реактивные зелья отличались от начальных зелий и требовали от зельевара достижения начального уровня Зельеварения. Эти зелья помогали увеличивать Духовную Силу и жизненную энергию, а также могли пугающе быстро укреплять Руны Воли. Спрос на них всегда превышал предложение.

Предмет

Зелье Покоя

Зелье Покоя, изобретённое Великим Магусом Серхолмом, восстанавливает рассудок Кемоинского Чернокнижника, временно утратившего контроль над своими эмоциями.

Предмет

Особые предметы

Этот раздел находится в разработке. В настоящее время мы работаем над разделом сводки. Пожалуйста, подождите.

Предмет

Зелье Силы

*Зельевар должен быть как минимум Учеником Первого Ранга. *Требуются следующие ингредиенты: Плод Кровавой Жизненности, Шёлковый Плод, Неизвестный Чёрный Порошок. *Требуется следующий аппарат: Бокалы, Колбы.

Предмет

Солнечные Камни

представляют собой особый тип камней, которые маги обычно используют во время своих путешествий. В них содержится незначительная радиационная энергия, способная испускать яркий свет на протяжении длительного периода времени.

Предмет

Безымянное зелье: 01

Зелье, впервые появляющееся в главе 1: «Перерождение».