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Wiki · Lord of the Mysteries

1105 artigos · extraídos automaticamente dos capítulos

Local

Tingen

Туманный порт

Local

Castelo Abandonado

Um antigo castelo abandonado na Floresta de Delaire, perto de Backlund.

Local

Vila da Tarde

Uma vila na Terra Esquecida dos Deuses que liga a Cidade de Prata à Corte do Rei Gigante.

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Bar Alone

Um bar sombrio e sinistro em Trier situado em frente ao Salle de Bal Unique, com um teatro de marionetes no porão.

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Túmulo Subterrâneo da Família Amon

Um túmulo oculto da Família Amon da Quarta Época na foz do rio Stratford, nos arredores de Backlund.

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Hotel Auberge du Coq Doré

O Auberge du Coq Doré é um hotel pequeno e pouco mobiliado, situado em um beco atrás da Rue Anarchie, com quartos simples distribuídos por vários andares.

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Avalon

O quartel-general oculto da Ordem Ascética de Moisés, escondido em algum lugar do Mar do Norte.

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Condado de Awwa

Um condado do Reino de Loen, lar da cidade universitária de Tingen.

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Portão Azul

O equivalente ao Portão de Chanis dentro da Igreja da Deusa da Noite Eterna.

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Backlund

A capital do Reino de Loen, uma vasta metrópole conhecida como a Cidade das Cidades e a Capital da Poeira.

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Ilha Banamo

Uma ilha no noroeste do Mar da Névoa, conhecida como refúgio de piratas.

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Porto Bansy

Uma antiga colônia de Loen no Mar de Sonia, apelidada de "Museu do Clima" por seu tempo sempre mutável.

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Cidade de Belltaine

Uma cidade em Midseashire do Reino de Loen que prosperou e decaiu por causa de suas minas de carvão.

Local

Mar Enfurecido

Uma das cinco divisões oceânicas, que separa os Continentes Norte e Sul, célebre por desastres e correntes traiçoeiras.

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Castelo Dylan

Um castelo antigo oculto que outrora foi o domínio da Ordem Secreta.

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Portão de Chanis

Um portão batizado em homenagem ao Arcebispo Chanis, criador do moderno sistema dos Falcões Noturnos.

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Chernobyl

O lugar misterioso na Terra Abandonada dos Deuses onde despertou o Antigo Deus do Sol.

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Cidade de Prata

A Cidade de Prata, antigo Reino de Prata, governada por um conselho de seis membros e situada na Terra Abandonada pelos Deuses.

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Cidade de Constant

A Cidade de Constant, também conhecida como Cidade do Vento, é a segunda maior cidade do Reino de Loen, localizada no condado de Midseashire, com indústrias de carvão e aço extremamente avançadas.

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Aldeia de Cordu

Uma aldeia onde, após a morte de um Bruxo, seu corpo foi cremado e enterrado, sua casa incendiada, e o local evitado ficou intocado por décadas até que Aurore Lee comprou a terra.

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Cidade Esmeralda

O palácio oculto da Rainha Mística Bernadette Gustav no Mar de Névoa.

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Farim

A capital do Arquipélago do Mar de Névoa, uma cidade portuária na Ilha Saint Tick governada pela República de Intis.

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Reino de Feysac

Uma das quatro grandes nações do sul do Continente Norte, fundada pela Família Castiya.

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Império de Feysac

Um país poderoso no norte do Continente Norte, fundado pela Família Einhorn e devoto do Deus do Combate.

Local

Arquipélago do Mar da Névoa

Um arquipélago no Mar da Névoa e a primeira colônia ultramarina da República de Intis.

Local

Terra Abandonada dos Deuses

Um continente oriental que se separou do mundo exterior após a queda do Antigo Deus do Sol.

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Trier da Quarta Época

A cidade selada que outrora foi a capital do Império Tudor na Quarta Época.

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Arquipélago Gargas

Um arquipélago na frente oriental do Mar de Sonia, outrora colônia do Império Feysac.

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Corte do Rei Gigante

O Reino Divino do antigo deus Rei Gigante Aurmir, situado na Terra Abandonada dos Deuses.

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Ilha Hanth

Uma ilha no Mar Furioso que serve de porto de trânsito comercial controlado pelo Reino de Feynapotter.

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Vila de Hartlarkh

Uma vila no Condado de East Chester, Reino de Loen, conhecida por seus costumes de adoração a dragões.

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Reino das Terras Altas

Um estado satélite nas Terras Altas Estelares, controlado por Intis e Loen.

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Cordilheira de Hornacis

Uma cordilheira do Continente Setentrional que faz fronteira entre Loen e Intis.

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Mausoléu Invertido

O símbolo da Morte no Continente Sul, que marca a passagem para o reino dos mortos.

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Vila de Lamud

Uma pequena vila na borda noroeste da Cidade de Tingen, que preserva construções anteriores à Quinta Época.

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Lenburg

Um pequeno país no sul do Continente Setentrional cujos cidadãos veneram o Deus do Conhecimento e da Sabedoria.

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Cidade de Limon

Uma cidade em Midseashire, Reino de Loen, que foi parcialmente destruída na Guerra Mundial.

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Reino de Loen

Uma das quatro grandes nações do Continente Norte, fundada pela Família Augustus na Quarta Época.

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Mapa do Mundo

O mapa de localização do mundo atual durante a Quinta Época.

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Matani

Um estado de Balam Ocidental sob o Almirante Querarill e o Reino de Feynapotter.

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Cidade da Lua

Uma cidade no leste da Terra Abandonada dos Deuses, coberta por relâmpagos constantes e outrora governada pelos Sanguíneos.

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Morora

A Cidade dos Exilados, uma cidade-prisão oculta no Mundo Astral gerida pela Igreja do Deus do Conhecimento e da Sabedoria.

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Cidade de Nois

Uma cidade onde, durante a exploração da Cidade de Prata em 1350 da 5.ª Época, os exploradores encontraram "pessoas" agindo como se ainda vivessem.

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Mar do Norte

Um dos Cinco Mares do mundo, situado ao norte do Continente Norte e fazendo fronteira com o Império Feysac.

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Ilha Oravi

Uma ilha no Mar de Sonia, a nordeste do Arquipélago de Rorsted e ao longo da rota para a Ilha Toscarter.

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Penglai

Um reino oculto do Continente Ocidental cujos Transcendentes forjaram seu próprio caminho de poder.

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Porto Pylos

Um porto em Matani, a sudoeste do Balam Ocidental, governado pelo almirante Querarill e o Reino de Feynapotter.

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Porto Santa

Um porto na província de Gaia, ao sul do Reino de Feynapotter e a sudoeste da cordilheira de Pyraez.

Local

Ilha Primitiva no Mar de Névoa

Uma ilha onde Roselle e seus cavaleiros encontraram criaturas extraordinárias realizando rituais e uma forma única de corrupção.

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Ilha Primitiva no Mar de Sonia

Uma ilha onde Alger Wilson e Gehrman Sparrow embarcam juntos em uma exploração, situada longe das principais rotas marítimas.

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Zonas Protegidas

Enclaves de civilização criados pelo Louco e Grisha Adam para proteger a humanidade e diversas espécies durante o Dia de Muitos Desastres.

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Clube Quelaag

Um clube de alto nível em Backlund, Reino de Loen, que exige recomendações de dois membros e taxas elevadas para ingressar.

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Cidade de Raklev

Uma importante região e cidade perto do Lago Dalsh no antigo Reino das Terras Altas, depois colonizada pelo Império Feysac.

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Cidade de Rapus

Conhecida como a Cidade Branca, uma cidade outrora importante do Reino das Terras Altas situada nas Terras Altas Estelares.

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Castelo do Cisne Vermelho

A residência da Família Sauron, situada no Quartier 17.

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Arquipélago de Rorsted

Antigamente o ramo governante do Reino de Loen no centro do mar de Sonia, depois independente.

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Salle de Bal Brise

O salão de baile mais popular do distrito do mercado e um domínio da Máfia Savoie.

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Salle de Bal Unique

Um salão de baile em Trier que funciona há mais de duas décadas.

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Mar de Ruínas

Uma perigosa extensão de água sem nome na frente mais oriental do Mar de Sonia. Foi a origem do Cataclismo.

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Ilha Sonia

A maior ilha do mar de Sonia e uma posição estratégica disputada pelo Império Feysac e pelo Reino de Loen.