Alexander
Apelidos: Dungeon Master · The First Dungeon Master · Sensei · Land Catfish
- Raça
- Bagre de terra (monstro natural)
- Função
- Explorador de Primeira Classe aposentado; agente da Grand Guild
- Título
- Dungeon Master (First Dungeon Master)
- Rank de ameaça
- ~Ouro baixo-médio
Descrição
Alexander é um «bagre de terra» (riku-namazu), uma criatura que parece exatamente uma salamandra gigante e cuja classificação como monstro ou animal ainda é debatida. Ele fala a língua humana, fuma um cachimbo kiseru que tira de uma Relic, e se porta com a maneira descontraída e autodepreciativa de um velho experiente (sua fala é muito coloquial e popular). Ele conhece o protagonista Wof pela primeira vez quando este o pesca por acidente —duas vezes—, na segunda vez encontrando-o ferido e curando-o com Elixir. Grato por ter a vida salva, Alexander jura saldar a dívida, uma promessa que repetidamente o arrasta de volta à história de Wof.
Por trás da humilde aparência de bagre de terra, Alexander é um antigo explorador de Primeira Classe, um de apenas vinte e sete desses «reis dos exploradores» no mundo. Foi célebre como o «Dungeon Master» (depois chamado de First Dungeon Master) e liderou a Raven Saga, uma lendária party de uma única noite formada inteiramente por exploradores de Primeira Classe que combateu o Dungeon Lord Dekatanto. Agora aposentado pela idade, ele trabalha nos bastidores para a Grand Guild (a sede central do Explorers' Guild): montando e removendo círculos de teletransporte de retorno, verificando baús de tesouro e armadilhas, estudando a distribuição de monstros e investigando anomalias e novas masmorras. Seus companheiros estimam seu poder de combate atual em um rank Ouro baixo-médio; ele empunha uma adaga curta ao estilo yakuza (aikuchi) como arma principal e também pode desencadear uma arte de lâmina desconcertante e difícil de acompanhar chamada Hanswurst's Bouquet Sword. Abateu um Mimic Puppet Box de rank prata com um único golpe.
Como veterano conhecedor, Alexander serve à história sobretudo como mentor e figura expositiva. No arruinado Great Temple ele explica a natureza das «anomalias» de masmorra —monstros de masmorra defeituosos e quebrados, neste caso The Fool surgido de um Dungeon Lord corrompido— e teoriza que os terremotos estão dividindo e reunificando uma única grande masmorra. Mais tarde, na Fire Dungeon, um único conselho seu sobre concentrar o olhar em um único ponto provoca o avanço de Wof rumo à Relic [Deep Stillness] e sua técnica de ponteiro de alvo. Sendo um «monstro natural», Alexander detesta os monstros nascidos das masmorras e sabe distinguir que eles não estão realmente vivos.
O profundo passado de Alexander o vincula a várias figuras-chave. Foi o mestre e professor de Milées (o Second Dungeon Master) e mentor de Agaro (a quem chama de seu «aluno», enquanto Agaro o chama de «Sensei»). É reverenciado como mestre por Pakira, que se dirige a ele como seu honrado professor. A Raven Saga contou certa vez com a Witch entre seus membros, e lutou ao lado do espadachim de Primeira Classe «Sword of Swords» (a linhagem da família de Megadia) contra uma anomalia de masmorra na floresta de Elftopia. Enciclopédico mas infalivelmente cortês, ele permanece um dos aliados mais silenciosamente poderosos e bem relacionados no círculo de Wof.
Linha do tempo
Relações
- Wofaliado
Wof o pescou (duas vezes) e curou suas feridas com Elixir; Alexander lhe jurou uma dívida de vida e desde então o ajuda e o orienta repetidamente.
- Pakiraamo
Pakira o venera como seu honrado mestre (o-shishou-sama), radiante ao reencontrá-lo no nível mais profundo da masmorra.
- Agaroservo
Alexander ensinou Agaro sobre as masmorras após salvá-lo de uma exploração malsucedida; Agaro o chama de «Sensei» e Alexander chama Agaro de seu aluno.
- Megadiaaliado
Certa vez lutou contra uma anomalia de masmorra na floresta de Elftopia ao lado do espadachim de Primeira Classe «Sword of Swords» da linhagem de Megadia.
- Elixirtermo
Wof curou sua ferida mortal com Elixir no primeiro encontro, o ato que criou a dívida de gratidão de Alexander.
- Relictermo
Um monstro portador de múltiplas Relics; suas Relics lhe permitem falar, produzir seu cachimbo kiseru e colocar círculos de teletransporte de retorno.