Wiki · Throne of Magical Arcana
271 artículos · extraídos automáticamente de los capítulos
Personajes 212
Adol
Un espectro frío y de alto rango de la Mano de la Palidez en el Mundo de las Almas.
Aglaea
Una elfa del Corazón de la Naturaleza, venerada como la Reina Élfica y poderosa líder de su pueblo.
Alferris
Un compañero leal y entusiasta cuyos humorísticos intentos en tareas cotidianas divierten a Lucien y al grupo.
Ali
Un soñador cautivado por la gran ciudad de Rentato, anhelante de crecimiento y nuevas experiencias.
Alisa Wesley
Una mujer alta y robusta, con una presencia protectora y osuna hacia su familia.
Alterna
Una poderosa semidiosa conocida como la Luna de Plata, que encarna la muerte y la resurrección.
Anasta
Un Santo clave de la Iglesia que asciende a Papa Benedicto III durante una era de guerra santa.
Andre
Un matón de la banda de Aderon que extorsionaba con cuotas de protección y chocó con el joven Lucien Evans.
Angwoods
Un espectro de alto rango de la Mano de la Palidez, ligado a la nigromancia y al Mundo de las Almas.
Annick
Un humilde y prometedor aprendiz destacado por su trabajo verificando el efecto fotoeléctrico.
Annie
Una alumna del señor Victor, que aprendía lengua y música con él.
Antanas
El Señor de la Guerra, una imponente deidad temida por su crueldad y su sed insaciable de conquista.
Apsis
Segador de la Vida y Señor de la Muerte que gobierna la Tierra de los Esqueletos en las Fauces Abisales.
Arcelion
Un orgulloso príncipe elfo dedicado a proteger la naturaleza de la influencia humana.
Arthur Doyle
Un noble afable con gran olfato para los negocios, respetado en Rentato.
Artil
El «Perro Rabioso», gran arcanista y feroz defensor de la teoría corpuscular de la luz.
Ashikana
Una figura apasionada e inquisitiva, impulsada por el amor a la investigación arcana.
Asin
El Dios del Amor y la Belleza, antes un viejo centauro, renacido por la divinidad.
Athy
Un mayordomo cortés y eficiente de una casa noble.
Augustus
Anciano Superior de la Iglesia del Vapor y venerado líder religioso enano.
Barón Habearo
Barón y señor de Villaniebla, en su día un excelente caballero del Imperio Gusta.
Beaulac Von Anjou
Un noble de la familia Gorse en el Sacro Imperio Heilz, movido por la ambición.
Belkovsky
Pontífice de la Iglesia del Norte, venerado como San Iván.
Bellak
Un mago de rango superior y antagonista ligado al incidente del jarrón maldito.
Lugares 46
Aalto
La ciudad de Aalto, cerca de la Cordillera Oscura, es un bullicioso centro conocido como la 'Ciudad de los Salmos'.
Abismo
Un reino caótico y malévolo de demonios gobernado por la Voluntad del Abismo y varios Señores Demonios.
Fauces Abisales
Un plano aterrador dentro del Abismo, hogar de demonios y gobernado por 'La Voluntad del Abismo'.
Allyn
Una gran ciudad famosa por la prestigiosa Escuela de Magia de Allyn y su vibrante comunidad mágica.
Imperio Angornorma
Un imperio despiadado y militarista gobernado por el dios de la guerra Antanas, célebre por su crueldad.
Imperio Barril
Un antiguo imperio en decadencia bajo el dominio del Imperio Angornorma.
Bonn
Un pueblo remoto e inquietante cerca de la Cordillera Oscura, envuelto en leyendas de personas desaparecidas.
Océano Ilimitado
Un vasto y brumoso reino marino gobernado por Harex, el emperador kuo-toa.
Academia Real de Magia de Brianna
Una prestigiosa institución de educación mágica en el Reino de Brianne.
Distrito Comercial
El bullicioso corazón comercial de Sturk, repleto de vendedores y mercaderes.
Copper Coronet
Una taberna en el distrito de Aderon de Aalto, regentada por Cohn.
Cordillera Oscura
Una formidable barrera natural de acantilados escarpados y senderos traicioneros.
Semiplano
Dimensiones de bolsillo aisladas creadas por hechiceros legendarios a partir de sus Mundos Cognitivos.
Ducado de Calais
Un territorio rico en historia e intrigas políticas, gobernado por el legendario Gran Duque Yourcenar.
Ducado de Orvarit
Un territorio poderoso e influyente gobernado por la familia Orvarit, profundamente vinculado a la Iglesia y al Congreso de Magia.
Lago Elsinore
Un sereno lago que, según los rumores, está encantado y sirve de pintoresco escenario para acontecimientos importantes.
Península de Erdo
Una península estratégica disputada entre el Imperio Angornorma y el pueblo indígena barril.
Distrito de Gesu
Un distrito tranquilo y apacible dentro de Aalto, conocido por sus pintorescas calles y su comunidad unida.
Imperio Gusta
Un imperio del sur que perdió el control real y cayó bajo el dominio de poderosas familias nobles.
Infierno
Un reino complejo y multiestratificado gobernado por demonios, dividido en nueve niveles distintos.
Real Academia de Magia de Holm
Una prestigiosa institución en el Distrito Noble de Holm, albergada en la elevada Torre Real de Magia de Holm.
Ciudad Santa de Lance
El centro espiritual de la Iglesia de la Verdad, venerada por los creyentes de todo el reino.
Sacro Imperio de Heilz
Una nación poderosa conocida por sus estrictas doctrinas religiosas y la autoridad de la Iglesia.
Reino de Brianna
Un reino importante conocido por su rico legado mágico, su influyente nobleza y su erudición arcana.
Objetos 13
Amboula
Un báculo mágico que Lucien analizó rápidamente y reclamó como suyo.
Premio del Cetro Arcano
Un prestigioso honor cuyo cetro los ganadores pueden transformar en otras formas encantadas.
Meditación de Brook
Un método de meditación ampliamente usado, desarrollado por el gran arcanista Sr. Brook, basado en la Teoría de la Onda Psíquica.
Premio Corona de Holm
Uno de los premios más prestigiosos de la comunidad mágica, que honra los avances en la Escuela de los Elementos.
Premio del Hielo y la Nieve
Un galardón que reconoce los grandes avances en la magia del hielo y la nieve y la búsqueda de las temperaturas más bajas.
Premio del Trono Inmortal
Un premio muy codiciado que honra la excelencia en la magia nigromántica y la búsqueda de los orígenes de la vida.
Objetos mágicos
Poderosos artefactos creados mediante alquimia, encantamiento y antiguos rituales arcanos.
Corazón de la Naturaleza
El núcleo místico del Bosque de Stroop, fundamento espiritual de la civilización élfica.
Escudo de la Verdad
La contraparte defensiva de la Espada de la Verdad, un artefacto de inmensa protección y fuerza.
Premio Luna de Plata
Un prestigioso honor por contribuciones al Electromagnetismo, la Luz-oscuridad y la Astrología.
Premio Laurel del Hechicero
Un premio otorgado por logros excepcionales en Transformación, Ilusión e Invocación.
Espada de la Verdad
Un arma legendaria ligada al linaje de las familias Violet y Holm, que encarna la justicia y la resiliencia.
Máscara de Transformación
Un objeto mágico de nivel nueve y rango medio que permite a quien lo lleva transformarse en cualquier criatura del mismo género.