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Wiki · Throne of Magical Arcana

271 artículos · extraídos automáticamente de los capítulos

Personajes 212
Personaje

Adol

Un espectro frío y de alto rango de la Mano de la Palidez en el Mundo de las Almas.

Personaje

Aglaea

Una elfa del Corazón de la Naturaleza, venerada como la Reina Élfica y poderosa líder de su pueblo.

Personaje

Alferris

Un compañero leal y entusiasta cuyos humorísticos intentos en tareas cotidianas divierten a Lucien y al grupo.

Personaje

Ali

Un soñador cautivado por la gran ciudad de Rentato, anhelante de crecimiento y nuevas experiencias.

Personaje

Alisa Wesley

Una mujer alta y robusta, con una presencia protectora y osuna hacia su familia.

Personaje

Alterna

Una poderosa semidiosa conocida como la Luna de Plata, que encarna la muerte y la resurrección.

Personaje

Anasta

Un Santo clave de la Iglesia que asciende a Papa Benedicto III durante una era de guerra santa.

Personaje

Andre

Un matón de la banda de Aderon que extorsionaba con cuotas de protección y chocó con el joven Lucien Evans.

Personaje

Angwoods

Un espectro de alto rango de la Mano de la Palidez, ligado a la nigromancia y al Mundo de las Almas.

Personaje

Annick

Un humilde y prometedor aprendiz destacado por su trabajo verificando el efecto fotoeléctrico.

Personaje

Annie

Una alumna del señor Victor, que aprendía lengua y música con él.

Personaje

Antanas

El Señor de la Guerra, una imponente deidad temida por su crueldad y su sed insaciable de conquista.

Personaje

Apsis

Segador de la Vida y Señor de la Muerte que gobierna la Tierra de los Esqueletos en las Fauces Abisales.

Personaje

Arcelion

Un orgulloso príncipe elfo dedicado a proteger la naturaleza de la influencia humana.

Personaje

Arthur Doyle

Un noble afable con gran olfato para los negocios, respetado en Rentato.

Personaje

Artil

El «Perro Rabioso», gran arcanista y feroz defensor de la teoría corpuscular de la luz.

Personaje

Ashikana

Una figura apasionada e inquisitiva, impulsada por el amor a la investigación arcana.

Personaje

Asin

El Dios del Amor y la Belleza, antes un viejo centauro, renacido por la divinidad.

Personaje

Athy

Un mayordomo cortés y eficiente de una casa noble.

Personaje

Augustus

Anciano Superior de la Iglesia del Vapor y venerado líder religioso enano.

Personaje

Barón Habearo

Barón y señor de Villaniebla, en su día un excelente caballero del Imperio Gusta.

Personaje

Beaulac Von Anjou

Un noble de la familia Gorse en el Sacro Imperio Heilz, movido por la ambición.

Personaje

Belkovsky

Pontífice de la Iglesia del Norte, venerado como San Iván.

Personaje

Bellak

Un mago de rango superior y antagonista ligado al incidente del jarrón maldito.

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Lugares 46
Lugar

Aalto

La ciudad de Aalto, cerca de la Cordillera Oscura, es un bullicioso centro conocido como la 'Ciudad de los Salmos'.

Lugar

Abismo

Un reino caótico y malévolo de demonios gobernado por la Voluntad del Abismo y varios Señores Demonios.

Lugar

Fauces Abisales

Un plano aterrador dentro del Abismo, hogar de demonios y gobernado por 'La Voluntad del Abismo'.

Lugar

Allyn

Una gran ciudad famosa por la prestigiosa Escuela de Magia de Allyn y su vibrante comunidad mágica.

Lugar

Imperio Angornorma

Un imperio despiadado y militarista gobernado por el dios de la guerra Antanas, célebre por su crueldad.

Lugar

Imperio Barril

Un antiguo imperio en decadencia bajo el dominio del Imperio Angornorma.

Lugar

Bonn

Un pueblo remoto e inquietante cerca de la Cordillera Oscura, envuelto en leyendas de personas desaparecidas.

Lugar

Océano Ilimitado

Un vasto y brumoso reino marino gobernado por Harex, el emperador kuo-toa.

Lugar

Academia Real de Magia de Brianna

Una prestigiosa institución de educación mágica en el Reino de Brianne.

Lugar

Distrito Comercial

El bullicioso corazón comercial de Sturk, repleto de vendedores y mercaderes.

Lugar

Copper Coronet

Una taberna en el distrito de Aderon de Aalto, regentada por Cohn.

Lugar

Cordillera Oscura

Una formidable barrera natural de acantilados escarpados y senderos traicioneros.

Lugar

Semiplano

Dimensiones de bolsillo aisladas creadas por hechiceros legendarios a partir de sus Mundos Cognitivos.

Lugar

Ducado de Calais

Un territorio rico en historia e intrigas políticas, gobernado por el legendario Gran Duque Yourcenar.

Lugar

Ducado de Orvarit

Un territorio poderoso e influyente gobernado por la familia Orvarit, profundamente vinculado a la Iglesia y al Congreso de Magia.

Lugar

Lago Elsinore

Un sereno lago que, según los rumores, está encantado y sirve de pintoresco escenario para acontecimientos importantes.

Lugar

Península de Erdo

Una península estratégica disputada entre el Imperio Angornorma y el pueblo indígena barril.

Lugar

Distrito de Gesu

Un distrito tranquilo y apacible dentro de Aalto, conocido por sus pintorescas calles y su comunidad unida.

Lugar

Imperio Gusta

Un imperio del sur que perdió el control real y cayó bajo el dominio de poderosas familias nobles.

Lugar

Infierno

Un reino complejo y multiestratificado gobernado por demonios, dividido en nueve niveles distintos.

Lugar

Real Academia de Magia de Holm

Una prestigiosa institución en el Distrito Noble de Holm, albergada en la elevada Torre Real de Magia de Holm.

Lugar

Ciudad Santa de Lance

El centro espiritual de la Iglesia de la Verdad, venerada por los creyentes de todo el reino.

Lugar

Sacro Imperio de Heilz

Una nación poderosa conocida por sus estrictas doctrinas religiosas y la autoridad de la Iglesia.

Lugar

Reino de Brianna

Un reino importante conocido por su rico legado mágico, su influyente nobleza y su erudición arcana.

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Objetos 13
Objeto

Amboula

Un báculo mágico que Lucien analizó rápidamente y reclamó como suyo.

Objeto

Premio del Cetro Arcano

Un prestigioso honor cuyo cetro los ganadores pueden transformar en otras formas encantadas.

Objeto

Meditación de Brook

Un método de meditación ampliamente usado, desarrollado por el gran arcanista Sr. Brook, basado en la Teoría de la Onda Psíquica.

Objeto

Premio Corona de Holm

Uno de los premios más prestigiosos de la comunidad mágica, que honra los avances en la Escuela de los Elementos.

Objeto

Premio del Hielo y la Nieve

Un galardón que reconoce los grandes avances en la magia del hielo y la nieve y la búsqueda de las temperaturas más bajas.

Objeto

Premio del Trono Inmortal

Un premio muy codiciado que honra la excelencia en la magia nigromántica y la búsqueda de los orígenes de la vida.

Objeto

Objetos mágicos

Poderosos artefactos creados mediante alquimia, encantamiento y antiguos rituales arcanos.

Objeto

Corazón de la Naturaleza

El núcleo místico del Bosque de Stroop, fundamento espiritual de la civilización élfica.

Objeto

Escudo de la Verdad

La contraparte defensiva de la Espada de la Verdad, un artefacto de inmensa protección y fuerza.

Objeto

Premio Luna de Plata

Un prestigioso honor por contribuciones al Electromagnetismo, la Luz-oscuridad y la Astrología.

Objeto

Premio Laurel del Hechicero

Un premio otorgado por logros excepcionales en Transformación, Ilusión e Invocación.

Objeto

Espada de la Verdad

Un arma legendaria ligada al linaje de las familias Violet y Holm, que encarna la justicia y la resiliencia.

Objeto

Máscara de Transformación

Un objeto mágico de nivel nueve y rango medio que permite a quien lo lleva transformarse en cualquier criatura del mismo género.