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Wiki · Re:Zero − Starting Life in Another World

354 artículos · extraídos automáticamente de los capítulos

Personajes 305
Personaje

Admonsah

Un hombre bondadoso cuya implicación en una serie de asesinatos fue revelada, y que aun así recibió compasión en lugar de condena.

Personaje

Al

Aldebarán, conocido comúnmente como Al, es un antiguo miembro del Campo de Priscilla que sirvió como caballero de Priscilla Barielle.

Personaje

Alcor

Alcor es un personaje exclusivo del videojuego Re:Zero Lost in Memories y uno de sus principales antagonistas.

Personaje

Alec Hoshin

Alec Hoshin, más conocido como Hoshin del Yermo, fue el fundador y primer jefe de las Ciudades-Estado de Kararagi, venerado como símbolo de éxito para los mercaderes.

Personaje

Anastasia Hoshin

Anastasia Hoshin es la presidenta de la Compañía Hoshin en las Ciudades-Estado de Kararagi y candidata a convertirse en la 42.ª monarca de Lugunica.

Personaje

Annerose Miload

Annerose Miload es la heredera de la Casa Miload, una rama de la Casa Mathers.

Personaje

Arakiya

Arakiya es la Segunda General Divina del Sagrado Imperio de Vollachia.

Personaje

Archi Elior

Archi Elior era un elfo de la Aldea Élfica destinado a convertirse en el próximo guardián del Bosque de Elior.

Personaje

Balleroy Temeglyph

Balleroy Temeglyph fue el antiguo Noveno General Divino del Sagrado Imperio de Vollachia.

Personaje

Barthroy Fitts

Barthroy Fitts fue un príncipe imperial del Sagrado Imperio de Vollachia que conspiró con Vincent Abellux para salvar a sus hermanos.

Personaje

Beatrice

Beatrice es miembro del Campo de Emilia y la antigua guardiana de la Biblioteca Prohibida en la antigua Mansión Roswaal.

Personaje

Beli Hainelga

Beli Hainelga es uno de los asesinos en serie más temibles del Sagrado Reino de Gusteko, cuya reputación solo es superada por la del Cazador de Entrañas.

Personaje

Belka

Belka es un personaje original de Re:Zero Witch's Re:surrection, una erudita en el estudio de las Brujas que rastreaba al Culto de la Bruja.

Personaje

Belmont

Belmont es un miembro de las Seis Lenguas que sirve como subordinado de Russell Fellow.

Personaje

Berstetz Fondalfon

Primer ministro del Sacro Imperio de Vollachia y uno de los cerebros de la Guerra Civil Imperial.

Personaje

Biehn Argyle

Antiguo cabeza de la Casa Argyle y padre de Ferris, que tuvo un papel antagónico en El Sueño que Vio el Rey León.

Personaje

Serpiente Negra

Una de las Tres Grandes Bestias de Bruja creadas por la Bruja de la Gula, y la única que aún vaga por el mundo.

Personaje

Bordeaux Zergev

Miembro del Consejo de los Sabios y antiguo comandante del Escuadrón Zergev.

Personaje

Bungam Eastern

Un espadachín capaz de combinar las artes espirituales con sus habilidades con la espada.

Personaje

Camberley

Uno de los tres matones que atacaron a Subaru al inicio de la historia, que más tarde se unió al Campamento Felt.

Personaje

Capella Emerada Lugunica

Una Arzobispo del Pecado, que no debe confundirse con la Princesa de Lugunica, Emerada Lugunica.

Personaje

Carillon

El dragón volador de Balleroy Temeglyph, antagonista durante los Arcos 7 y 8 y El Diario de Viaje del Más Excelso.

Personaje

Carlan Astrea

El segundo hijo de Tishua Astrea y Veltol Astrea.

Personaje

Carmilla

La Bruja de la Lujuria, que debutó formalmente en el Arco 4 como personaje secundario.

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Lugares 25
Lugar

Aldea de Arlam

La Aldea de Arlam es una aldea cercana a la antigua Mansión Roswaal, actualmente dirigida por Milde Arlam, y uno de los escenarios principales del Arco 2.

Lugar

Dunas de Arena de Augria

Las Dunas de Arena de Augria son un vasto desierto en el extremo oriental del Reino de Lugunica, considerado uno de los lugares más peligrosos del mundo.

Lugar

Banan

Banan, también conocida como la Segunda Ciudad Banan, es una de las diez principales ciudades de Kararagi.

Lugar

Castillo de los Sueños

Un mundo onírico creado y mantenido por Echidna, donde residen las almas de las difuntas Brujas del Pecado.

Lugar

Chaosflame

Una ciudad importante del Sacro Imperio de Vollachia, también conocida como la Ciudad Demoníaca, gobernada por Yorna Mishigure.

Lugar

Costuul

La Ciudad Industrial de Costuul, una de las Cinco Grandes Ciudades del Reino del Dragón de Lugunica.

Lugar

Bosque de Elior

Un vasto bosque en el noreste de Lugunica, también conocido como el Bosque Congelado, que pertenece a la Casa Mathers.

Lugar

Flanders

Flanders, también conocida como la Capital del Dragón de Tierra de Flanders, es una de las Cinco Grandes Ciudades del Reino Dragón de Lugunica, situada en el sureste.

Lugar

Garkla

Una importante ciudad del Sagrado Imperio de Vollachia, también conocida como la Ciudad Fortificada de Garkla.

Lugar

Ginunhive

Una gran isla en el suroeste del Sagrado Imperio de Vollachia, también conocida como la Isla de los Gladiadores Ginunhive.

Lugar

Guaral

Una ciudad vollachiana fuertemente fortificada cerca de la Jungla de Buddheim.

Lugar

Gusteko

Una de las Cuatro Grandes Naciones del mundo, una teocracia gobernada por la Iglesia Gustekana.

Lugar

Kararagi

Una de las cuatro grandes naciones del mundo, conocida como un centro de comercio.

Lugar

Reino de Lugunica

Una de las Cuatro Grandes Naciones del mundo, donde transcurre la mayor parte de la historia principal.

Lugar

Lupugana

La ciudad capital del Sagrado Imperio de Vollachia, administrada por el emperador Vincent Vollachia.

Lugar

Magrizza

Una de las Cinco Grandes Naciones de la era de las Brujas, destruida por la Serpiente Negra.

Lugar

Od Lagna

Una reserva de maná considerada el corazón del mundo.

Lugar

Picoutatte

Una de las Cinco Grandes Ciudades de Lugunica, un centro comercial en la frontera sur.

Lugar

Torre de Vigilancia Pléyades

Una torre de vigilancia y gran biblioteca creada por el Sabio Flugel en las Dunas de Augria.

Lugar

Priestella

La Ciudad de la Esclusa y Capital del Agua, una de las Cinco Grandes Ciudades de Lugunica.

Lugar

Mansión Roswaal

Una de las dos mansiones propiedad de Roswaal L. Mathers.

Lugar

Capital Real

La ciudad capital del Reino del Dragón de Lugunica.

Lugar

Santuario

Una aldea creada por Echidna, protegida por la Casa Mathers a lo largo de generaciones.

Lugar

Imperio Vollachia

El Sagrado Imperio Vollachia, usualmente llamado Imperio Vollachia, es una de las Cuatro Grandes Naciones del mundo. Es donde tienen lugar los eventos del séptimo y octavo arcos.

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Organizaciones 22
Organización

Campo de Anastasia

El Campo de Anastasia es un equipo de la Selección Real liderado por Anastasia Hoshin, la cabeza de la Compañía Hoshin.

Organización

Bando de Crusch

Un equipo de la Selección Real liderado por la duquesa Crusch Karsten.

Organización

Iglesia del Dragón Divino

Una religión del Reino del Dragón de Lugunica que venera al Dragón Divino, Volcanica.

Organización

Campamento de Emilia

Un equipo de la Selección Real liderado por Emilia.

Organización

Hermanas Featherrun

Las Hermanas Featherrun eran una unidad secreta de la Iglesia de Gusteko formada por seis chicas convertidas en muñecas malditas para servir a los intereses de la Iglesia.

Organización

Campamento de Felt

El Campamento de Felt es un equipo de la Selección Real liderado por Felt.

Organización

Iglesia Gustekana

La iglesia estatal del Sagrado Reino de Gusteko, un órgano de gobierno teocrático.

Organización

Casa Astrea

Una casa noble del Reino de Lugunica, descendiente del primer Santo de la Espada y liderada por el patriarca Heinkel Astrea.

Organización

Casa Karsten

Una casa noble ducal del Reino de Lugunica, liderada por la duquesa Crusch Karsten, candidata en la Selección Real.

Organización

Casa Mathers

Una casa noble de margraves del Reino de Lugunica, liderada por Roswaal L. Mathers, quien patrocina a Emilia en la Selección Real.

Organización

Casa Remendis

Una casa noble del Reino de Lugunica reconocida por producir generaciones de sirvientes y guardaespaldas para la Casa Astrea.

Organización

Ejército Imperial

Las fuerzas armadas del Sagrado Imperio de Vollachia, desplegadas bajo el mando directo del emperador.

Organización

Colmillo de Hierro

Un grupo mercenario privado de Kararagi propiedad de Anastasia Hoshin y liderado por el capitán Ricardo Welkin.

Organización

Grupo de Omega

Un grupo formado por Omega y sus diversos compañeros que viajan juntos.

Organización

Facción de Priscilla

Un equipo de la Selección Real liderado por la difunta baronesa Priscilla Barielle.

Organización

Ejército Real

Las fuerzas armadas del Reino de Lugunica.

Organización

Familia Real

La familia en la cima de la jerarquía del Reino de Lugunica.

Organización

Shinobi

Un grupo secreto oculto de la vista pública, encargado de infiltración y asesinatos.

Organización

Seis Lenguas

Una organización de defensa secreta que protege al Reino de Lugunica desde dentro.

Organización

Escamas del Dragón Blanco

Las Escamas del Dragón Blanco son un grupo de mercenarios actualmente empleado por Kiritaka Muse. El grupo debutó en el Arco 5.

Organización

Bruja

Individuos del pasado que portaban un Factor de Bruja y una Autoridad nacida de uno de los Siete Pecados Capitales.

Organización

Culto de la Bruja

Una organización que supuestamente adora a la Bruja de la Envidia, cofundada por Petelgeuse Romanée-Conti.

Objetos 2