Перейти к содержанию
Организация

Гильдия авантюристов

Описание

Гильдия авантюристов действует как посредник между заказчиками и исполнителями — принимает самые разные задания, от уничтожения монстров до канцелярской работы, и распределяет их за комиссию. Она же контролирует торговлю магическими камнями, монополизируя этот рынок. При вступлении каждый авантюрист платит пять серебряных монет за регистрацию и получает серебряную карту гильдии с записями о его деятельности.

Далиенское отделение считается одним из лучших для начинающих: здесь работает система советников (опытных авантюристов-наставников) и достаточно работы, чтобы новичок мог быстро набрать опыт. Первый этаж здания занимает торговый рынок, где авантюристы продают добытые материалы; приёмные стойки и зал собраний расположены выше. Хокинс — старший сотрудник приёмной, вызывающий доверие у Зэлфи и Новэм.

Из авторского справочника мира

Гильдия искателей приключений

Гильдия, управляющая магическими камнями — энергетическим ресурсом.

Гильдией искателей приключений её зовут потому, что она заодно ведает искателями приключений, которые эти магические камни собирают.

Такие гильдии существуют повсюду, но это отнюдь не какая-то огромная организация.

Каждая существующая гильдия самостоятельна и лишь придерживается общих правил ведения дел. Оттого у каждой гильдии свои особенности.

И заказы разнятся от города к городу, у каждого свои характерные поручения. В Дарионе, к примеру, набирают рабочие руки для строительства пристроек.

В Арамсасе — сбор материалов для исследований Академии, и так далее.

По большей части искатели приключений — это отребье да те, кто не смог найти себе места. Молодёжь, ушедшая из деревень, и тому подобные; став вместилищем для таких людей, гильдии и существуют даже на этом континенте, где сильна власть королей и знати.

Родина же этого дела — вольный город Байм.

Хронология

  1. Глава 1
  2. Глава 5
  3. Глава 6
  4. Глава 7
  5. Глава 8
  6. Глава 9
  7. Глава 10
  8. Глава 11

Доступно на языках

обновлено 4 июля 2026 г.