Между двумя передними лапами натянута тонкая белая нить.
Тяну наружу — она тянется с протяжным мычанием.
Ослабляю — постепенно возвращается к исходной длине.
Угу.
Как и планировал — стала резиновой.
Что я делаю, спросишь?
Раз уж я выяснил, что Паучий шёлк — это тоже Навык, я решил провести эксперименты попутно наращивая Мастерство.
До сих пор я использовал нить только для плетения сетей и удержания добычи, попавшей в ловушку.
Так что, хотя речь обо мне, я, честно говоря, толком ничего о ней не знал.
А?
Уйти из Моего Дома, чтобы повышать Уровень?
Ни за что.
Сразу после повышения Уровня у меня был подъём, но стоило остыть — и стало ясно, что это не вариант.
Ну подумай.
Ты правда думаешь, что тот, чьё единственное умение — играть в игры, способен выиграть настоящий бой?
Ни за что.
Тело у меня может быть Монстра, но если то, что им управляет, — бесполезная тряпка, толку от этого ноль.
Между игрой и реальным движением тела — пропасть.
В игре персонаж никогда не устаёт, а в реальности — чем больше двигаешься, тем сильнее выдыхаешься.
К тому же в прошлой жизни я был хилым сорванцом, который задыхался от одного пути в школу.
Смогу ли я победить настоящего Монстра, действующего на диких инстинктах? Сомневаюсь.
Наверное, не исключено, но я бы предпочёл избегать ставок, где проигрыш равен смерти.
В таком случае плести сеть и ждать, пока какая-нибудь несчастная добыча попадёт в ловушку, — куда более надёжный вариант.
Это безопаснее и гораздо эффективнее, чем слоняться без цели по Подземелью.
Когда-нибудь, конечно, придёт пора покинуть Мой Дом, но я бы предпочёл сначала подтянуть Уровень и обеспечить себе запас безопасности.
В сетевых играх я обожал безрассудных персонажей-авантюристов, но в остальных РПГ мой стиль — прокачивать Уровень в самом начале.
Накачать Уровни, а потом порубить боссов под музычку — вот это был кайф.
Тем более что сейчас на кону моя собственная Жизнь. Буду действовать осторожно, пока не буду уверен, что могу одолеть других Монстров.
Так что прямо сейчас, в рамках прокачки, я наращиваю Мастерство своего Навыка — Паучий шёлк.
Если подумать, Паучий шёлк — это буквально моя ниточка к жизни.
Если бы я не смог построить Мой Дом и до сих пор слонялся бы по Подземелью — мурашки по коже.
Вряд ли бы я выжил.
Не смог бы нормально отдыхать, не смог бы даже поохотиться за едой.
Всё, что делает мою нынешнюю жизнь комфортной, — заслуга Паучьего шёлка.
Если смотреть на это так, прокачка Паучьего шёлка — приоритет номер один.
Не знаю точно, что изменится с повышением Уровня, но в этом точно не будет минуса.
Так что вместо того чтобы бездумно выпускать нить ради Мастерства, я решил провести эксперименты и получше разобраться в свойствах нити.
Начал с выпуска нити, потом испытал регулировку толщины, липкости, прочности и эластичности.
Регулировка толщины далась довольно легко.
Я мог сделать её достаточно тонкой.
Невидимо тонкой сделать не удалось, но довести до толщины волоса — запросто.
В этом тёмном Подземелье даже такая тонкая нить будет довольно труднозаметной.
Однако последующий тест прочности показал: чем тоньше нить, тем легче она рвётся.
Ну, это логично.
Тоньше — значит хрупче. Здравый смысл, ничего не поделаешь.
Может, прочность вырастет с повышением Уровня. Буду на это надеяться.
А вот увеличение толщины повышает прочность.
Самая толстая нить, которую я могу выпустить сейчас, имеет диаметр около двух сантиметров.
Примерно как обычная верёвка?
Ну, это просто максимум, который я могу выдать в естественном виде. Если бы хотелось толще — можно свить несколько нитей вместе.
Но это потребует дополнительных усилий.
Эксперимент с липкостью... Честно жалею, что его провёл.
Люди склонны думать, что все паучьи нити липкие, но на самом деле некоторые нити вообще не обладают липкостью.
Пауки не застревают в собственных сетях потому, что искусно используют именно нити без липкости.
Я это понял инстинктивно, когда в первый раз плёл свою сеть.
И решил узнать подробнее, провёл эксперименты — и, как водится, намотал всю нить на себя с головы до ног.
Ага, вот именно.
Нужно уметь различать липкие и нелипкие нити, а если этого не делать — намотаешь свою же сеть на себя.
И я, будучи гением, застрял в собственном Паучьем шёлке.
Я впанике.
Если бы я не сообразил, что могу снизить липкость уже после выпуска нити, я бы погиб самым нелепым образом — в собственной ловушке.
Оказалось, что нить, выходящая из задней части тела, пока она ещё со мной связана, допускает определённые изменения свойств — и я выяснил это совершенно случайно.
После этого я попробовал изменить свойства уже отрезанной нити и выяснил, что она меняется, но совсем немного.
Взял себя в руки и проверил прочность.
Подтвердилось: тонкая хрупкая, толстая крепкая. Но вот какую именно нагрузку она выдерживает — к сожалению, так и не удалось выяснить.
Почему?
Потому что на максимальной прочности она не рвалась, сколько я ни старался.
Страшно подумать, но даже зубами разгрыть не удалось.
Если тебя поймала такая нить — о быстром побеге можно забыть.
Правда, Монстр посильнее меня, возможно, сумеет её порвать, так что зазнаваться не стоит.
А результат последнего эксперимента — на эластичность — это вот нить, которая прямо сейчас пружинит у меня в лапах.
Угу.
Эта резиновая нить кажется довольно полезной.
Если привязать к подходящему камню, может получиться простенькая праща.
Да и в целом применений ей найдётся немало.
Результатами экспериментов я весьма доволен.
Но, несмотря на всё это, мой Уровень так и не поднялся.
И есть проблема, которую игнорировать невозможно.
Чем больше нити я выпускаю, тем больше трачу энергии.
Иными словами, хотя прошло совсем немного времени с тех пор, как я съел ту лягушку, я невыносимо голоден.
Дело не в том, что расход топлива велик, но при использовании больших объёмов нити лучше не допускать пустого желудка — а то дело плохо.