Wiki · Throne of Magical Arcana
271 artigos · extraídos automaticamente dos capítulos
Copper Coronet
Uma taberna no distrito de Aderon, em Aalto, administrada por Cohn.
Corella
Um guerreiro valente e severo que luta ao lado de Lucien e depois o apoia contra as suspeitas.
Conde Vlad
Um poderoso lorde vampiro e Grande Conde Kindred que governa aldeias de anões pelo medo.
Cuttlefish That Loves Diving
Um prolífico autor de web novels, autor de Trono de Arcanos Mágicos.
Danisos
O Dragão Primordial do Tempo e da Luminosidade, um ser lendário que domina o tempo e o espaço.
Cadeia de Montanhas Escuras
Uma formidável barreira natural de penhascos íngremes e trilhas traiçoeiras.
Semiplano
Dimensões de bolso isoladas criadas por feiticeiros lendários a partir de seus Mundos Cognitivos.
Donald
Um influente Arcanista de Nível Nove e Feiticeiro de Nono Círculo no Conselho Supremo.
Donnie
Um aprendiz socialmente desajeitado, mas leal, encorajado por suas crescentes habilidades mágicas.
Doris
Uma princesa sereia e uma das sete generais do mar a serviço de Harex.
Doro
Uma coruja arrogante e falante que serve de mensageira e espiã ao feiticeiro Smile.
Douglas
Um proeminente arquimago e mestre da matemática e da teoria arcana na União de Feiticeiros.
Dracula
Um dos príncipes vampiros mais poderosos e antigos, conhecido como o Príncipe das Trevas.
Dubenal
Um astuto Príncipe entre os lobisomens, conhecido por sua mente estratégica e formidáveis habilidades de combate.
Ducado de Calais
Um território rico em história e intrigas políticas, governado pelo lendário Grão-Duque Yourcenar.
Ducado de Orvarit
Um território poderoso e influente governado pela família Orvarit, profundamente ligado à Igreja e ao Congresso de Magia.
Duque James
Um influente nobre de Holm aliado à facção liberal, defensor da visão progressista do reino.
Durago
Um escudeiro cujo papel menor destaca as tensões e dinâmicas sociais entre os escudeiros.
Edwyn Brook
Um lendário arcanista conhecido como o "Imperador do Controle", célebre por seu trabalho inovador na teoria eletromagnética.
Elena
Recepcionista na Chama Cintilante, um edifício usado pela Associação de Músicos em Aalto.
Ell
Uma divindade em dificuldades que evolui até se tornar o Deus da Ressurreição, da Fertilidade e da Redenção.
Lago Elsinore
Um sereno lago que, segundo rumores, é encantado e serve de pitoresco cenário para acontecimentos importantes.
Península de Erdo
Uma península estratégica disputada entre o Império Angornorma e o povo indígena barril.
Eric
Um competente administrador do Congresso de Magia que orienta Lucien Evans no início de sua jornada.
Erica
A Mestra da Transformação, membro de alto escalão do Congresso, hábil em magia de metamorfose e ilusão.
Eudora
Uma bruxa envelhecida obcecada pela juventude que realiza experimentos cruéis em vítimas involuntárias.
Felicia Hayne
Uma dedicada e ambiciosa estudante de música de família nobre, outrora aluna do senhor Victor.
Felipe
Uma figura notável conhecida por seu envolvimento com a escola de magia necromântica.
Fernando Brastar
O "Senhor da Tempestade", um lendário arquimago e fundador da Escola de Termodinâmica.
Ferragond
Um poderoso druida e líder da Aversão da Natureza, ferozmente leal à natureza e hostil à humanidade.
Finks
Lendário líder das esfinges que uniu as tribos de esfinges e inaugurou sua era de ouro.
Fitia
Lendária feiticeira do Império Schachran, conhecida como a Imperatriz da Neve, que se tornou vampira.
Florencia
Arcanista de nível seis e feiticeira de oitavo círculo especializada em Elemento, Invocação, Eletromagnetismo, Força e magia de maldições.
Francis
Um misterioso filósofo e teólogo com vasto conhecimento sobre divindade, ocultismo e filosofia humana.
Franz
Um talentoso jovem músico de origem humilde cuja recusa em se tornar um castrato o levou a ser expulso do coro da igreja.
Gary
Um guerreiro leal e corajoso hábil com o sabre de cavaleiro e o escudo, treinado para interromper conjuros.
Gaston
Um diretor e mentor da comunidade mágica cuja pesquisa molda a compreensão da magia elemental.
George
Um supervisor da Associação de Músicos que se encarrega principalmente de manter o edifício limpo.
Distrito de Gesu
Um distrito calmo e pacífico dentro de Aalto, conhecido por suas ruas pitorescas e comunidade unida.
Deus da Verdade
A divindade suprema da Igreja da Santa Verdade, venerada como o criador e governante de tudo.
Gonheim
O Demogórgon das Trevas, uma figura lendária de elite do Abismo que se apoderou do título de Príncipe dos Demônios.
Gordon
Um nobre da família Hoffenberg e cavaleiro radiante de nível oito que se torna candidato ao trono de Holm.
Grace
Uma música que usou o nome de Lucien para se promover e o conheceu por acaso em um restaurante.
Grão-Duque Orvarit
Um nobre líder de história trágica, cujos sacrifícios e amor duradouro pela família definem seu governo.
Granneuve
Um pretendente iludido que corteja a música Grace, a quem Lucien manipula para ter acesso ao Congresso da Magia.
Grant
Uma figura carismática e influente do Congresso da Magia, direta no trato e disposta a atacar a Igreja.
Império Gusta
Um império do sul que perdeu o controle real e caiu sob o domínio de poderosas famílias nobres.
Haggard
Um membro veterano do Conselho de Revisão Arcana do Congresso da Magia, um necromante com firmes princípios morais.
Hank
Um homem sério de meia-idade que está sempre vestido com um terno decente.
Harex
Uma figura lendária conhecida como o Senhor do Oceano Ilimitado, governante dos clãs do mar.
Harold Hammer
Um jovem anão das Terras Altas Noturnas, carregando pesados fardos por seu povo sob o domínio vampírico.
Harrington
Filho do conde Hayne, um jovem excepcional que se tornou cavaleiro radiante de nível seis por volta dos trinta anos.
Heidi
Uma feiticeira talentosa e ambiciosa da Instituição Átomo e uma promissora aluna de Lucien Evans.
Helges
Uma esfinge de nível grande cavaleiro que serve como guardiã de tumbas, protegendo o repouso dos reis esfinge.
Inferno
Um reino complexo e multiestratificado governado por demônios, dividido em nove níveis distintos.
Heródoto
Um jovem nobre marcado pelo sarcasmo e pela insegurança, pressionado a manter a reputação de sua família.
Prêmio Coroa de Holm
Um dos prêmios mais prestigiosos da comunidade mágica, que honra os avanços na Escola dos Elementos.
Real Academia de Magia de Holm
Uma prestigiosa instituição no Distrito Nobre de Holm, alojada na imponente Torre Real de Magia de Holm.
Cidade Sagrada de Lance
O centro espiritual da Igreja da Verdade, venerada pelos crentes de todo o reino.
Sacro Império de Heilz
Uma nação poderosa conhecida por suas rígidas doutrinas religiosas e pela autoridade da Igreja.