Reino demoníaco
Apelidos: Sabnock Plains
- Tipo
- terras habitadas por monstros
- Exemplo principal
- Planície de Sabnock (terra da coroa)
- Estrutura do perigo
- criaturas fracas nas bordas, o senhor no centro
- Ameaça
- debandada de monstros
Descrição
Um reino demoníaco é uma região onde os monstros se reproduzem e habitam. Neste mundo vigora uma regra geral: ao longo dos anos, surge em seu centro um 'senhor' que acumula poder e quase nunca abandona sua toca. O perigo aumenta em anéis concêntricos: criaturas fracas ficam na borda exterior, as progressivamente mais fortes se aproximam das profundezas e, no próprio centro, habita o senhor.
O principal exemplo próximo a Aiwood são as Sabnock Plains a leste da capital — terra da coroa e um dos piores territórios de monstros do reino. Seu solo está saturado de mana, o que gera criaturas especialmente poderosas — mas essa mesma mana torna a terra extraordinariamente fértil: desbravada, a planície se tornaria um celeiro capaz de alimentar todo o reino. Em seu próprio centro emerge um 'respiradouro de dragão' que expele mana; se não for selado com um círculo mágico, um novo senhor do reino nasce.
Os monstros atacam qualquer um que entre em seu domínio; as criaturas de topo são chamadas de bestas mágicas. Elas são subjugadas, enquanto na borda da planície a população é simplesmente 'reduzida' — e lá também é realizado o Festival de Caça Mágica dos estudantes. O pior desfecho é uma debandada, quando monstros irrompem das profundezas às dezenas e centenas. Há vinte anos, uma expedição pioneira inteira foi aniquilada por Sabnock; só quando Rest matou o senhor foi que o desenvolvimento da planície finalmente se tornou possível.
Monstros e subjugação
A planície abriga ursos com chifres, serpentes aladas, lobos escamosos e outras criaturas; às bestas dominantes chamam-se bestas mágicas. Há vinte anos já houve aqui uma debandada, e o antigo rei perdeu uma expedição inteira de pioneiros ao tentar desenvolver a planície.
A subjugação de monstros é assunto oficial, enquanto o Festival da Caça Mágica é realizado na borda segura para que os estudantes ganhem experiência; mesmo ali, há mortes todos os anos. Foi durante um desses festivais que irrompeu uma debandada, na qual Rest atuou como socorrista e acabou matando o senhor.
O desenvolvimento das terras
Morto o senhor Sabnock, o desenvolvimento da planície tornou-se possível: se os demais monstros forem exterminados antes que nasça um novo senhor, o reino ganha um vasto e fértil celeiro. Pela vitória, Rest recebeu cem mil moedas de platina, o título de visconde e um terço das futuras terras desenvolvidas como feudo.
O desenvolvimento é dirigido pelo segundo príncipe, Andrew; centenas de colonos afluem ao antigo reino demoníaco, e os lotes são repartidos entre as casas Crocus, Cattleya, Rosemary e Lavender. Para selar o mana que brota do solo, convoca-se a lendária mestra de barreiras Maitis — e o desonrado Lucas Eberun lhe é entregue como assistente.