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Lugar

Haizen

Alias: Trade City Haizen · Dungeon Haizen

Tipo
Ciudad de libre comercio / mazmorra de superficie
Ubicación
Orilla del Lago Riv, dentro de un cráter montañoso
Gobernada por
Las tres grandes casas (Jinryu, Zenzera, Gouro)
Estructura
Mazmorra de 4 capas (Ciudad / Llanuras / Gran Bosque / Tierra Prohibida)

Descripción

Haizen (貿易都市ハイゼン, "Ciudad Comercial Haizen") es un importante puerto libre y centro comercial neutral situado a orillas del Lago Riv, ceñido por una muralla de montañas rocosas que forman un cráter. Como no es fácil de alcanzar por tierra —se la describe como una isla rodeada de tierra—, su comercio fluye por agua, lo que la convierte en un importante punto de relevo marítimo al que llegan mercancías, personas y contrabando de todos los países, regiones e incluso de más allá del continente. Esta apertura le vale la reputación de ciudad de la libertad, donde la empresa legal e ilegal se mezclan sin trabas, del modo más espectacular en el Bazar de Luna Llena (フルムーンバザー), un mercado nocturno semestral celebrado bajo la luna llena cuyos puestos se dice que decuplican los habituales.

A diferencia de otras ciudades, Haizen no tiene una mazmorra ordinaria dentro ni alrededor; en cambio, se enfrenta al vasto Gran Bosque de Haizen (ハイゼン大森林), un arca de tesoros de monstruos de mazmorra que se extiende al oeste, al otro lado de las Llanuras de Haizen (ハイゼン平原). Como los monstruos abatidos allí no dejan cadáver ni equipo, a los exploradores que cazan en el bosque se los llama localmente no 'exploradores' sino 'Conquistadores' (討伐者). Cada verano, cazadores de todo el continente se congregan para enfrentar la Oleada del Bosque (フォレストウェーブ), una embestida periódica de los monstruos del bosque hacia la ciudad, un suceso letal que además es central para la economía de Haizen.

La ciudad está dominada, abiertamente y entre las sombras, por tres grandes casas —Jinryu, Zenzera y Gouro—, que ejercen como los tres presidentes del gremio mercantil de Haizen y respaldan sus tres grandes clanes de Conquistadores (la Familia Jinryu, la Orden Zenzera-Riv y el Cuerpo de Subyugación Gouro). Por ley de la ciudad, toda tienda y casa comercial debe pertenecer a una de las tres casas, y las organizaciones criminales están igualmente entretejidas en el consejo municipal. El mayor secreto de Haizen, oculto bajo una casa urbana blanca que fue el segundo escondite del tío de Wof, es una mazmorra encubierta, 'Junkyard', confirmación de que el bosque y las llanuras circundantes son terreno de mazmorra, un secreto cuya exposición podría hacer añicos el equilibrio de las tres casas y colapsar la ciudad.

La verdad completa, revelada por boca del espíritu de la mazmorra, Narcissus, es que Haizen misma es una mazmorra de superficie de cuatro capas: la primera capa es la ciudad comercial, la segunda las Llanuras de Haizen, la tercera el Gran Bosque de Haizen, y la cuarta y más profunda la maldita 'Tierra Prohibida'. Reconociendo el historial de Wof en la resolución de una anomalía de mazmorra y su condición de uno de los combatientes más fuertes de Haizen, la voluntad de la mazmorra le encarga personalmente resolver una nueva anomalía enraizada en la Tierra Prohibida, convirtiendo la ciudad en el escenario de un extenso arco de la historia.

Cronología

  1. Capítulo 17

Relaciones

Disponible en estos idiomas

actualizado el 3 de julio de 2026