Haizen
Alias: Trade City Haizen · Dungeon Haizen
- Tipo
- Ciudad de libre comercio / mazmorra de superficie
- Ubicación
- Orilla del Lago Riv, dentro de un cráter montañoso
- Gobernada por
- Las tres grandes casas (Jinryu, Zenzera, Gouro)
- Estructura
- Mazmorra de 4 capas (Ciudad / Llanuras / Gran Bosque / Tierra Prohibida)
Descripción
Haizen (貿易都市ハイゼン, "Ciudad Comercial Haizen") es un importante puerto libre y centro comercial neutral situado a orillas del Lago Riv, ceñido por una muralla de montañas rocosas que forman un cráter. Como no es fácil de alcanzar por tierra —se la describe como una isla rodeada de tierra—, su comercio fluye por agua, lo que la convierte en un importante punto de relevo marítimo al que llegan mercancías, personas y contrabando de todos los países, regiones e incluso de más allá del continente. Esta apertura le vale la reputación de ciudad de la libertad, donde la empresa legal e ilegal se mezclan sin trabas, del modo más espectacular en el Bazar de Luna Llena (フルムーンバザー), un mercado nocturno semestral celebrado bajo la luna llena cuyos puestos se dice que decuplican los habituales.
A diferencia de otras ciudades, Haizen no tiene una mazmorra ordinaria dentro ni alrededor; en cambio, se enfrenta al vasto Gran Bosque de Haizen (ハイゼン大森林), un arca de tesoros de monstruos de mazmorra que se extiende al oeste, al otro lado de las Llanuras de Haizen (ハイゼン平原). Como los monstruos abatidos allí no dejan cadáver ni equipo, a los exploradores que cazan en el bosque se los llama localmente no 'exploradores' sino 'Conquistadores' (討伐者). Cada verano, cazadores de todo el continente se congregan para enfrentar la Oleada del Bosque (フォレストウェーブ), una embestida periódica de los monstruos del bosque hacia la ciudad, un suceso letal que además es central para la economía de Haizen.
La ciudad está dominada, abiertamente y entre las sombras, por tres grandes casas —Jinryu, Zenzera y Gouro—, que ejercen como los tres presidentes del gremio mercantil de Haizen y respaldan sus tres grandes clanes de Conquistadores (la Familia Jinryu, la Orden Zenzera-Riv y el Cuerpo de Subyugación Gouro). Por ley de la ciudad, toda tienda y casa comercial debe pertenecer a una de las tres casas, y las organizaciones criminales están igualmente entretejidas en el consejo municipal. El mayor secreto de Haizen, oculto bajo una casa urbana blanca que fue el segundo escondite del tío de Wof, es una mazmorra encubierta, 'Junkyard', confirmación de que el bosque y las llanuras circundantes son terreno de mazmorra, un secreto cuya exposición podría hacer añicos el equilibrio de las tres casas y colapsar la ciudad.
La verdad completa, revelada por boca del espíritu de la mazmorra, Narcissus, es que Haizen misma es una mazmorra de superficie de cuatro capas: la primera capa es la ciudad comercial, la segunda las Llanuras de Haizen, la tercera el Gran Bosque de Haizen, y la cuarta y más profunda la maldita 'Tierra Prohibida'. Reconociendo el historial de Wof en la resolución de una anomalía de mazmorra y su condición de uno de los combatientes más fuertes de Haizen, la voluntad de la mazmorra le encarga personalmente resolver una nueva anomalía enraizada en la Tierra Prohibida, convirtiendo la ciudad en el escenario de un extenso arco de la historia.
Cronología
Relaciones
- Woffigura central
Wof viaja a Haizen y hereda allí el escondite de su tío; se convierte en uno de los 'Conquistadores' más fuertes de la ciudad y la voluntad de la mazmorra le encarga resolver la anomalía en la Tierra Prohibida.
- The Junkyardcontiene
El mayor secreto de Haizen es una mazmorra oculta, Junkyard, bajo la ciudad, que prueba que el bosque y las llanuras circundantes son terreno de mazmorra.
- Gaurogobernante
La casa Gouro es una de las tres grandes casas que gobiernan Haizen abierta y secretamente; su cabeza (el Cangrejo Pobre de cabeza de cangrejo) dirige el Cuerpo de Subyugación Gouro.
- Narcissus Utopiaconectado
Sirve de boca a través de la cual el espíritu de la mazmorra de Haizen revela que la ciudad es una mazmorra de superficie de cuatro capas y le hace su petición a Wof.
- Hossconectado
Antes vivió en Haizen; guía al grupo de Wof hasta allí y ayuda a desvelar los secretos de la ciudad.
- Minehaconectado
Viaja a Haizen con Wof como parte de su grupo durante el arco de la ciudad comercial.
- Biddconectado
Acompaña a Wof a Haizen como miembro del grupo durante el arco.
- Shardinaconectado
Está presente en Haizen con el grupo de Wof, recuperando objetos del Junkyard oculto.
- Pakiraconectado
Toma parte en la campaña contra la anomalía de la mazmorra de Haizen, operando en el Gran Bosque de Haizen durante la Oleada del Bosque.
- Garadconectado
Un veterano que percibe la voluntad de la mazmorra de Haizen en el Gran Bosque y comprende el fenómeno de la Oleada del Bosque.