После исчезновения богини я покинул комнату.
Затем я обыскал полки в спальне и нашёл смену одежды. Вечно быть нагим — не лучшая идея.
В игре именно алхимик, самопровозглашённая богиня, создавал гомункулов. Стоило нам проснуться, как нам присваивали статус ученика алхимика, выдавали немного денег и отправляли в путешествие.
По словам алхимика, если нам удастся комфортно жить среди людей и добиться великих успехов в жизни, она впервые достигнет своей цели — создать человека руками человека.
Я знаю, где алхимик хранит свои деньги, потому что проходила через это уже много раз.
«Ну, вот и сейф».
Я достаю со стеллажа большой сейф, примерно по длине руки.
Затем поднимаю руку и ударя его магической энергией определённой длины волны.
Замок этого сейфа реагирует на длину волны магии. Алхимик всегда открывала его, нанося удар собственной длиной волны. Я помню её длину волны с тех пор.
Обычные люди не могут менять длину волны своей магии, но гомункул может.
Раздался щелчок, и замок открылся.
«Хорошо, хорошо. Тут много денег, но этого должно хватить».
Внутри сейфа лежала пачка банкнот.
Бумажные деньги были введены в этот мир уже несколько лет назад. Золотые мониты были бы атмосфернее, но они слишком тяжеловаты на мой вкус.
Сумма денег в сейфе составляла около 300 000 баров.
Поскольку буханка хлеба стоит около 200 баров, стоимость не сильно отличается от японской иены. Этого хватит примерно на месяц жизни.
И ещё кое-что. Там лежало около 10 килограммов мифрила… магического серебра, вероятно, хранившегося как катализатор.
«Неплохое начало. Интересно, зачем вообще это было здесь держать».
Я мысленно ищу формулу обработки мифрила.
«Превращение в магическое серебро: кольцо».
Мой мозг обрабатывает магическую формулу, и заклинание активируется.
Мифрил переходит из твёрдого состояния в жидкое и оборачивается вокруг моих рук и бёдер.
Затем он превращается в кольца и снова затвердевает.
Магическое серебро становится жидким при воздействии очень специфической длины волны. Управляя жидкостью, можно придать ей желаемую форму.
«Превращение в магическое серебро: Тип 1 — Копьё.»
Заклинание активируется снова. Кольца на обеих моих руках превращаются в жидкость и собираются в ладони, а затем превращаются в копьё длиной примерно метр пятьдесят с обоюдоострым лезвием на наконечнике.
Затем я провожу быструю лёгкую демонстрацию с копьём.
На протяжении последних нескольких десятилетий я использовал копьё как основное оружие, так что весьма хорошо с ним знаком. Но это тело в его нынешнем начальном состоянии медленно реагирует и двигается, поэтому ощущение непривычное.
Удовлетворённый после того, как немного поработал телом, я возвращаю магическое серебро в форму колец. Всегда держать его в форме копья было бы помехой.
Я могу пронести это даже в места, где запрещено носить оружие, и к тому же это имеет дополнительный эффект распределения нагрузки на обе руки и ноги, делая его удобнее для переноски. Обычно я ношу своё оружие именно так.
«Теперь, что мне делать?»
У меня есть три варианта. В Королевстве Корине, где я сейчас нахожется, есть несколько городов, поэтому важно решить, куда отправиться.
Если я хочу стать успешным бизнесменом, я могу поехать в город на юге, где есть порт и сильная экономика.
Если я ищу стабильную жизнь и безопасность, то лучше всего подойдёт город с самой сильной обороной и укреплениями, где в данный момент находится король.
А…
«Если хочешь стать сильнее всех других, Запечатанный город Эрин — единственное место, куда стоит отправляться.»
Там более оживлённо, чем в любом другом городе. Там больше мечт, чем в любом другом городе. Там хаотичнее, чем в любом другом городе. И там смерти больше, чем в любом другом городе.
Я решил ехать туда. Я нашёл прочную дорожную сумку в доме, собрал сменную одежду и еды с водой на три дня и отправился в путь.
Если всё будет так же, как в игре, через три дня от сегодня в Запечатанном городе произойдёт событие, которое будет мне очень полезно. … И главное, Куна будет там.
Часть 2
Я бегу на полной скорости, используя магию для усиления физических способностей.
Лучшая дорога не содержится в надлежащем виде.
Дом алхимика находился в отдалённой и изолированной местности, так что, очевидно, дорога не поддерживалась.
Было довольно трудно бежать, но я наклеил тонкий слой мифрила на подошвы своих ботинок, чтобы справиться с трудностью. Сделав это, я могу игнорировать мелкие веточки и камни.
Моя скорость составляет около 40 километров в час. Это мой текущий предел.
До моего пункта назначения, Запечатанного города, примерно 200 километров. Учитывая уменьшение запаса магической энергии, мне нужно будет делать часовой перерыв каждые два часа, так что я должен прибыть примерно через восемь часов.
К счастью, меня привели в этот мир утром первого числа, так что мне не придётся ночевать на дикой природе.
«Дороги совпадают с моей памятью?»
В прошлом я отправлялся в Запечатанный город трижды в игре.
Из-за этого я хорошо помню дорогу. И даже если забуду — у меня в голове есть карты, нарисованные игроками, так что точно не заблужусь.
Подтягиваю ноги.
**Часть 3**
Это произошло после того, как я отдохнул и снова отправился в путь.
По мере приближения к городу дорога становится более отчётливой, что упрощает бег и позволяет ускориться.
Кусты в лесу шевелятся. Я останавливаюсь и прячусь за деревом.
Из кустов выходит большой олень. Метра два роста. Он стоит на двух ногах и держит в лапе дубину.
«Повезло мне — встретить монстра за пределами Запечатанного города».
Монстры существуют в мире Ируланде. Однако они крайне редко появляются за пределами Запечатанного города.
Нет, если быть точным, это из-за самого Запечатанного города.
Залезаю на дерево. Будь я сейчас обнаружен — меня мгновенно убьют.
У этого монстра способности на пределе первого ранга.
Одна из немногих игровых механик в Ируланде — это ранги. Шесть уровней рангов, и разница в ранге — это абсолютная разница в силе. Если вы в одном ранге, ещё можно победить любыми средствами, но если ранги разные — победа невозможна без чуда.
«Нбоу».
Двуногий монстр качает головой из стороны в сторону. Он ищет добычу.
Главное отличие монстров от животных в том, что монстрам не нужно пища для жизни. Монстры охотятся на существ с магической силой, чтобы становиться сильнее.
Может быть, он вышел из кустов, почувствовав мою магию.
Но, к сожалению, он потерял меня из виду, так как я стёр все следы своей магической энергии.
«Превращение в магическое серебро: третий тип — лук».
Активирую магию. Я использую высокотехничную технику, чтобы активировать магию, не оставляя никаких признаков магической силы, вливая её прямо в мифрил из моей руки, чтобы устранить любую утечку.
Кольцо превратилось в лук в моей правой руке и стрелу в левой. Я держу лук горизонтально, как западный лук.
«Автоматическое прицеливание по цели».
Активирую новую магию. Поскольку это магия, которая завершается внутри самого тела, утечки нет.
Информация из поля зрения, лук и ветер на коже. Эта магия использует все эти данные, чтобы предсказать, куда попадёт выстрел. На основе этих предсказаний тело автоматически управляется для запуска лука, что позволяет заклинателю стрелять с поразительно высокой точностью.
Направляю взгляд на глаза. Это определяет цель моего прицела. Расстояние между мной и оленьим монстром — 10 метров. Моя дальность убийства.
Серебряная стрела выпущена.
«Гиии-и-и-и-и!»
Стела поразила глаз. Любое существо погибло бы мгновенно.
Несмотря на это, оно продолжает бушевать, крича от ярости.
«Автоматическое прицеливание по цели.»
Выпущена вторая стрела.
На этот раз я не мог выстрелить в глаза, поэтому прицелился в мягкую шею.
Попадание. Однако стрела лишь рассекла кожу и со звоном упала на землю.
Даже прицел в уязвимое место закончился так… Если обстоят дела с шеей, то будет одно и то же, куда бы я ни целился — кроме глаз.
Вот разница в наших статусах.
«Нгро-о-о!!»
Оно нашло меня.
Олень-монстр развернул свои огромные рога и ринулся на меня изо всех сил. А затем, не теряя скорости, врезался в дерево, сломав ствол диаметром в один метр.
Я спрыгнул в последний момент перед тем, как монстр врезался в дерево. Сломанный ствол рухнул на землю, издав рев и подняв облако пыли.
А затем олень-монстр снова бросился в атаку.
«Надоедливое! Превращение в магическое серебро: тип 4 — Молот.»
Мифрила у меня в руках было недостаточно, поэтому пришлось использовать и магическое серебро, обвивающее мои бёдра, чтобы превратить его в огромный молот.
Обычно оружие, требующее такого размаха, не смогло бы поразить монстра высшего класса.
Однако монстр был замедлен почти смертельной раной и к тому же в бешенстве. Всё, о чём он думает — размахнуться своей дубиной и уничтожить меня.
«Нгяу!!»
Я стою неподвижно и перехватываю противника. Враг мчится прямо на меня, двигаться незачем.
И тогда олень-монстр и я проходим мимо друг друга.
Я делаю шаг в сторону, уклоняясь от его дубины, и наношу удар молотом по диагонали — прямиком в оперение стрелы, торчащей из его глаза.
Стела достигла мозга, и, как и подобает монстру, он выпустил дух и рухнул.
Я тоже не остался без царапины. Дубина, которой он ударил по мне, раздробила камень, мелкие осколки разлетелись, и некоторые из них впились в меня. Но крови не текло.
Вместо этого из раны вытекали синие частицы света.
«Ну, это тоже кончено.»
Хорошо, что мне удалось победить монстра, равного по силе вершине первого ранга, на этом начальном этапе.
Убедившись, что рана полностью исчезла, я приступаю к разделке оленеподобного монстра.
В этом мире есть ещё одна игровая механика. Это благословение богини. В игровых терминах это было бы HP (очка здоровья).
Когда получаешь рану, пока у тебя есть HP, рана окутывается синим светом и заживает сама. Но с каждым заживлением раны благословение богини уменьшается, и когда оно полностью иссякает, оно теряет свою силу, и при получении раны ты начнёшь кровоточить. Благословение богини восстанавливается только со временем. Не существует зелий или удобной магии, способных восстановить его.
«Превращение в магическое серебро: Тип 5 — кинжал.»
Я вонзаю нож, предназначенный для разделки, в сердце оленеподобного монстра.
Мёртвые монстры легко режутся. Их тела от природы не отличаются твёрдостью, но их усиливала миазма. После смерти эта миазма исчезает.
Внутри сердца находится синий кристалл размером с мой кулак, который я извлекаю. Это ядро этого создания. Это магический камень.
Поглотив его, я смогу сделать силу монстров своей собственной. Делая это, я повышу свой ранг и стану сильнее.
Чем больше магических камней ты поглощаешь, тем становишься сильнее. И есть точка, где измерение силы меняется — это ранг.
Максимальный подтверждённый ранг в этом мире — шестой. В мои игровые дни я стал вторым человеком в мире, достигшим шестого ранга, но я никогда не слышал о каком-либо другом игроке, добившемся этого.
«Мне хочется поглотить его прямо сейчас и стать сильнее. Но если я поглощу его, я умру.»
В этом магическом камне самая большая ловушка из всех.
Вместе с силой он также помещает в твоё тело миазму. Иными словами, если поглотить магический камень, не подходящий тебе, вместо того чтобы стать сильнее, ты умрёшь от миазмы, находящейся в магическом камне.
С силой этого магического камня нынешний я умрёт мгновенно. Мне нужно поглотить слабый магический камень, чтобы обрести силу, прежде чем съесть этот.
…Но в этой системе есть лазейка. Игрокам потребовалось два года в этом мире, чтобы найти способ справиться с этим. Но в моём нынешнем состоянии это невозможно. Я сделаю это, как только восстановлю свою силу.
«Хорошо, пойдём.»
В конце концов я кладу магический камень оленеподобного монстра в свой мешок и отправляюсь в путь. Я разберусь с магическим камнем спокойно, как только доберусь до Запечатанного города.